Jag försöker förstå hur man använder Acrobatics för att undvika att attacker av möjligheter fungerar.
Dengrönaprickenärvarelsensomvillflyttaförbisinfiendeutanattprovoceraeventuellaangrepp.Denrödaprickenärfienden,ochdenblåprickenärtorgetsomdengrönavarelsenvillnå.Detljusblåområdetärfiendenshotadeområde.Bådevarelsenochfiendenärmedelstora.
Medtankepåatt:
Denrödafiendeenshotadeområde inkluderar sitt eget utrymme
En varelse måste göra en Acrobatics-kontroll för varje hotad ruta det lämnar
För att komma in i en fiendens rymd provocerar en AoO "bör anses" (IIRC) bortsett från att flytta ut från ett hotat torg
Om alla kontroller är framgångsrika, hur många akrobatiska kontroller behöver skapelsen komma från grön till blå torg, genom fienden på den röda torget?
Antagandet att en separat check görs för varje kvadrat är felaktig, vilket indikeras av den här FAQ-posten av HeyICanChan. Eftersom både det och Acrobatics tabellen anger, om ditt drag går igenom en fiendens fyrkant, ökar DC med 5, vilket är fallet här.
Dessutom anges följande som en särskild regel för att flytta genom en motståndares rymd:
If you attempt to move through an enemy’s space and fail the check, you lose the move action and provoke an attack of opportunity.
Om den kontrollen misslyckades skulle den gröna punkten stoppa i kvadrat 1 och förlora resten av sitt drag, förutom att provocera en AoO.
Läs andra frågor om taggar skills pathfinder opportunity-attack Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna