Homunculus: värt sin egen vikt?

6

Jag startade en ny kampanj och DM startade mig med ett ägg, som jag just upptäckt innehåller en homunculus. (ägg, vad som helst). Jag tittade upp sin statistik och det verkar ... hemskt. skapa homunculus stavning från XGtE är 6: e nivå, medan hitta bekant stavning är 1: a nivå. Finns det något jag saknar här? Vad gör homunculus 5 stavningsnivåer bättre än andra familiärer?

    
uppsättning Andrew Franklin 16.12.2017 04:35

2 svar

25

En Homunculus erbjuder en huvudsakligen verktygsfokuserad nytta ... men det är stor sak är Telepathic Bond.

Med en vanlig, kallad bekant måste du vara inom 100 meter av den för att kommunicera med den, och måste använda en åtgärd för att se genom sina sinnen och göra dig blind och döv i processen. Med hjälp av en normal känd är det effektiva intervallet för det mesta begränsat till 100 fot.

Med en Homunculus har du en alltid-på-sensorisk länk med den som gäller så länge du är i samma plan. Allt det känns, du får liveuppdateringar som om du känner av dessa saker själv. Således är det bekant med obegränsat effektivt sortiment, och du behöver inte blinda och döva dig själv för att uppfatta vad du känner för att uppfatta.

Med vanligt känt lärs inte några nya språk. De flesta familiärer (per Find Familiar spell) kan inte nödvändigtvis förstå talade språk. Därför, om du inte kapar dina välbekanta sinnen kan det inte tjäna att lyssna på samtal eftersom det inte förstår vad som sägs.

Med en Homunculus förstår det varje språk du gör. Så även om du inte uppmärksammar Homunculus för tillfället kan du få det att spionera på någonting och sedan bara rapportera tillbaka till dig vad det överhettades ... så att det kan fungera som fristående utan ditt direkta engagemang

En typisk kallad bekant är ett djur. Hitta Familiar faktiskt inte öka varelsens intelligens. En Familiar kan inte utföra komplexa instruktioner mer än ett djur kunde. En Homunculus är lika intelligent som en genomsnittlig humanoid. De kan hantera mycket mer komplicerad instruktion än en kallad bekant. Och i kombination med att de förstår alla språk du gör kan du ge dem uppgifter som kräver mer tanke.

Så, precis som ett bra exempel på att implementera detta: med en styrka av 4 och vara liten kan den lyfta max 30 lbs. Det är mer än nog för att hämta de flesta böcker, och de små händerna ser rimligt skrämmande ut. Så du kan göra din Homunculus lös i ett bibliotek med instruktioner för att undersöka någonting, och det kan gå ner i böcker och läsa dem - dumpa all information direkt i huvudet medan du är ute och gör vad det än är du gör. Och som svar kan du bara ge det uppdaterade instruktioner baserade på vad du just har lärt dig genom det, eller be det att gå och se något annat upp som du behöver veta (säg att du bara misslyckats med en historikkontroll eller något).

De andra varelserna i Monster Manual med varianten: Känd taggar är mer kampanvändbara än en Homunculus är. Men ... de är inte nödvändigtvis magiskt bundna till dig (Du får INTE "Variant: Familiar" bonusen om du är en Warlock som kallar en av dessa varelser). De jobbar med dig eftersom de väljer att, och om du inte slutar göra sakerna som de gillar kan de fortsätta och hitta någon annan för att vara bekant. En Homunculus sinnena är permanent ... de är helt lojala mot dig.

Dessutom, om du har tillgång till båda stavarna, kan du ha båda en Familiar och en Homunculus. Du behöver inte välja den ena eller den andra, båda kan vara aktiva samtidigt.

Det finns tre nackdelar med avseende på en Homunculus vs en vanlig bekant.

  • Om din homunculus dödas är processen för att skapa en ny en lite svårare än processen att återuppta en Familiar. Hitta Familiar är en ritual, och en 1: a nivå stavning. Craft Homunculus är 6: e nivå och inte en ritual
  • En Homunculus kan inte stöta på en fackdimension när det inte behövs. Det betyder att det alltid är närvarande, och därmed alltid utsatt för övergrepp.
  • En Homunculus kan inte fungera som en Spellrör för Touch-Range. Det är en egenskap som är exklusiv för Hitta Familiar.
  • Så kort sagt ... andra familjare har kampverktyg och liknande. En Homunculus gör att du kan vara på två ställen samtidigt och jobba med två saker samtidigt, där en kopia av dig är en liten, flygande ekorliknande varelse. Det är bara lite lättare för det att hamna i fara och en större överenskommelse att ersätta om den blir dödad. Så, lämna det kanske när du går in i en kamp ... eller åtminstone låt det ge en andra uppsättning ögon på avstånd så att det blir oroligt (och AoEs)

        
    svaret ges 16.12.2017 06:45
    7

    Speldesigner och regler myndighet Jeremy Crawford tar upp det här i den här intervjun :

    And the reason is you can have a homunculus in addition to a familiar, but the other reason is when you have this homunculus companion, you can see through its eyes, and you can do so no matter where the homunculus is on your current plane of existence. In other words, it's like an always-on Scry. And so when we made it, at first ... and this was a spell I wrote. At first, I had it much lower level. And then, I suddenly realized, "Oh my God, this is basically an always-on Scry." And so it's like, this needs to at least be as high level as Scrying.

    Kort sagt:

  • Det är något du kan ha bredvid du är bekant, och fördubbla saker är sällsynta i 5E.
  • Speldesignerna anser att deras genomgående ögon - var som helst är en mycket kraftfull förmåga.
  • svaret ges 22.12.2017 18:39