Så jag har kört några spel som DM för mina vänner.
Ett av de stora problemen som detta har orsakat mig är variansen i vem som kan komma till varje session.
Vi är spridda över flera städer och kan komma ihop kanske en gång i månaden - och även då är det inte med alla (jag har nu 8 spelare som vill vara aktiva och nyligen bestämt att jag klarar max 5 på en gång innan framsteg är bara för långsam).
Vad skulle vara det bästa sättet att hantera denna varians i vem och hur många kan komma, och har fortfarande en kampanj / parti som är vettigt? Vanligtvis hittar jag en helg som är bäst för så många människor som möjligt, få några bekräftade deltagare och omfattande möten baserat på det.
Som en fallstudie / exempel: Sista sessionen började jag det Sunless citadelläventyret från "Tales from the Gap Portal".
På grund av oförutsedda omständigheter kom endast 2 av de 5 "bekräftade" spelarna (Paladin och Bard).
Jag bestämde mig för att börja dem och de älskade förbättringen i takt jämfört med en grupp av 5, men nu är jag osäker på vad jag ska göra för nästa session, när fler (och sannolikt olika) personer borde vara där. >
Hittills har jag haft 2 idéer om hur man gör det här meningsfullt för spelarna,
1 - Jag kör nästa session utan dessa 2 spelare, för att "fånga upp" det tidiga äventyret. Helt få rum missades, så jag tror att det fortfarande finns gott om att hålla de andra datorerna upptagna. Cleared rum / områden skulle stanna så.
2 - Nästa session, andra tecken blir handvävda för att träffa förskottsfestet och vi fortsätter. Jag är inte en fan av detta, eftersom de skulle sakna XP, berättelsespunkter och alla fällor saker som finns i fängelsehålan.
Båda dessa antar att de "andra" karaktärerna har ett tips om att deras kamrater går ut utan dem och bestämmer sig för att följa. Jag har svurit min Paladin & Bard till hemlighet från de andra om vad som hände, så det finns inga spoilers om jag väljer ett eller bättre alternativ.
Har någon av dessa idéer merit? Är jag bara galen för att försöka involvera alla mina kompisar i en begränsad gruppsaktivitet ?!
Vissa saker kan det vara värt att nämna,
Jag har tidigare försökt skriva påskyndade uppdrag baserat på vem som kom - men de knyts inte samman, blev ofta inte färdiga (eller färdiga för tidigt) och visade bara min brist på skrivning / DMing erfarenhet. Därför fick jag Gokaportalboken (så det är bara min DM-skicklighet som kan misslyckas).
Innan det första spelet jag körde för dem, har ingen av dessa spelat någon upplaga av D & D tidigare - men de flesta har mycket erfarenhet av andra brädspel och RPG-plattor utan bord.
Jag har ännu inte fått exakt samma utbud av spelare i 2 olika sessioner - Ironically är det mina 3 "core" -spelare, som nästan alltid finns där, som inte visade sig förra gången.
För tydligheten; Min största oro är att så många som möjligt får så mycket av historien som möjligt - det är inte bara en sammanfattning av vad som hände förra gången, där "inget sätt skulle min karaktär ha varit bra med det" kan komma upp.