Förra gången jag spelade mutanter och Masterminds 2e försökte jag skapa en karaktär som imiterade en jätte tarantula (typ av en underjordisk Spiderman). Men jag grep aldrig med Alternativa krafter :
A particularly important power feat is Alternate Power, which allows you to use one power to essentially duplicate the effects of another. So, for example, you can
use your Telekinesis to create a powerful kinetic blast, or your Fire Control to forms sculptures of flame. Many of the powers in this chapter list potential Alternate
Power feats suitable to the power’s effects. The listing in the Power Feats section describes Alternate Powers in detail but the important limitations to keep in
mind is that a set of Alternate Powers (called an array) must all have the same costs and you can only use one of them at full power at any one time.
Betona min.
Min fråga var att när jag försökte göra olika venomers alternativa befogenheter skulle två olika giftämnen bli konkreta; man skulle sluta när när den andra började.
Jag förstår inte det bästa sättet att utforma alternativa krafter för att få ut det mesta av dem båda. Skulle de alternativa krafterna vara tematiskt lika eller olika? Ska jag bara se till att ingen av dem har pågå effekter?
Vilka saker behöver jag tänka på när jag gör Alternativa befogenheter i M & M?