Du kan bygga på det sättet om du vill ha det ...
Jag tror inte att någon kan göra det från första nivån, men jag är inte uppe på hela magasinet av Dragon Magazine-krafter, men på högre nivåer blir befogenheter definitivt tillgängliga för försvarare som kan låta dem göra det. Om du har kompendiumåtkomst har du förmodligen lycka till att titta på battlemind-krafter. Titta på PHB3 där de introducerades får de bitar som Ghost in the Steel (vid vilja 7 augment 2: före din EONT nästa gång varelsen gör en melee attack du väljer målet), Intellect Sunder (dagligen 15: varelsen kan bara använda grundläggande attacker och måste inkludera dig som mål (spara slut)) och Armor of Blades varelse i intervall 1 träffar dig istället för en allierad).
... men det finns ett unexamined antagande här.
Tvinga en varelse att attackera dig i 3.5e är mycket mer användbar än att göra det i 4e, för i 3.5e lever din healing inte på dig . Healing kommer från stavar och magiska föremål och använder stavningen eller magisk föremål upp, så om någon svänger på ett hårt mål är det mindre chans att skada kommer till och med att hända i första hand och ditt totala lager av healer förblir oförändrat. En sårad karaktär med många träffpunkter är också mindre sannolikt att slösa bort överhettning från bra rullar.
Men i 4e bor din helande på dig . Bortsett från några ledarskap, mestadels prästkrafter, allt som läker en karaktär, kommer att förbruka karaktärsspecifika resurser som kallas läkningshöjningar. Om en karaktär aldrig slår på en äventyrsdags släcker alla sina läkningsspår Om ett tecken tar den stora attacken, kommer de att springa på läkningstråden medan resten av festen fortfarande har gott om. Några magiska föremål finns som kan sprida lasten, men när hon lanserades, favoriserade systemet inte ett tecken som absorberade all skada.
Så ja, du kan förmodligen göra en karaktär som kan tvinga fiender att attackera dem, och de kommer sannolikt att luta sig psionic. Men eftersom alla har sitt eget personliga lager av daglighälsning, blir det verkligen ett slags fokuserat mål som faktiskt blir skadlig för din partis långsiktiga överlevnad.