Är det möjligt att blanda olika versioner av AD & D?

19

Vet någon om det är möjligt att blanda olika versioner av AD & D? Jag hoppas att blanda Advanced Dungeons and Dragons 1st edition med Advanced Dungeons and Dragons 2nd edition. Vad jag verkligen skulle vilja veta om det finns några stora skillnader mellan de två.

    
uppsättning Aang 15.08.2011 05:13

2 svar

26

Det finns stora skillnader, men inget är oöverstigligt.

  • AD & D 1E lägger till icke-vapenkunskaper i DSG, WSG och OA, medan de är kärnan i AD & D 2E
  • 2E tillåter poäng att spridas bland tjuvfärdigheter, snarare än att använda ett fast bord per skicklighet.
  • 2E grupper klasser annorlunda och saknar mördaren och munken.
  • Mindre skillnader i flera tabeller
  • flera stavningsändringar.
  • mindre NWP ändringar
  • Psionics är inkompatibla mellan utgåvor - välj en och bara en, och använd den exklusivt.
  • 1E klasslista: Fighter, magisk användare, cleric, illusionist, Thief, Druid, Paladin, Ranger, Monk, Assassin, Fighter / Thief / Bard; lägga till UA lägger till tyv-akrobat, kavaljer och barbarer. Dragon lägger till ett dussin eller flera NPC-klasser av olika kvalitetsnivåer. DLA lägger till 4 klasser av riddare ad 3 av trollkarlar, plus tinkers. OA lägger till flera orientaliska klasser också
    2E klasslista Fighter, Magic User, Cleric, Thief, Bard, Paladin, Druid, Ranger, PsiHB lägger till Psionicist. Sages och Specialists lägger till ett dussin NPC klasser, alla ganska konsekventa effektnivåer, och många spelbara som äventyrare. Dark Sun lägger till några fler klasser, inklusive Gladiator, och i Dragon Kings, lägger till fler tjuv förmågor; Tjuvförmågorna finns i några senare 2E-spelares Options-serieböcker.

De flesta 2E DM har använt vissa 1E material. Nyckeln plockar din kärnutgåva och vad du ska korsa över. Munkar och Assassins korsade mycket lätt. DSG / WSG non-character regler kan användas som är.

Återigen, Välj din referensutgåva : Reglerna är subtila olika på många ställen, och det går upp på människor. Använd så en som din regler, men tillåta de saker du vill ha från de andra som en port-in.

Observera också att monstrar från andra 3E / 3.5E / PF kan användas tillräckligt enkelt genom att leta upp THAC0 från HD, hitta AD & D AC genom att ta 20- (d20 AC) och stavar direkt över namn (även när de gör mycket olika saker).

Notera också att portning i monster från 5E är lika bra som möjligt, med samma grundläggande grunder som från d20. Fördel / Nackdel är också lätt att importera. Magiska vapen och rustning är mycket mindre bärbara, eftersom omfattningen av AD & D-magiska objekt är +1 till +5, med några mycket sällsynta + 0-tal; 5E är +0 till +3 och +0 med en bonus av något slag är extremt vanligt (t ex: Flametongue vapen är +0 träffade men gör + 2d6 brandskador).

    
svaret ges 15.08.2011 17:21
5

Svaret är ja; eftersom AD & D 2: e upplagan var utformad med viss nivå av bakåtkompatibilitet som tagits som ett av målen för designen .

Detta förklaras i en intervju av David "Zeb" Cook, huvuddesignern av AD & D 2: a upplagan, till Dead Games Society i 2016. I intervjun förklarar Cook hur den andra upplagan kom "Redigerings- och konsolideringspasset omvandlas till ..." Vi vill göra det bättre "). Senare beskriver han hur försäljningsavdelningen för TSR klargjorde för de designers som skrivit ut AD & D 1e produkter inte skulle bli föråldrade av 2: a upplagan.

... we did have very interesting limitations on us. Because our salespeople, ... once they realised what's going on, ... "holy crap, we could be in a lot of trouble". Because essentially we had ten years of product piled up ... still sitting in the warehouse, stuff that they would sell reliably ... and we were about to come out with a set of rules of the game that may or may not be compatible with all that stuff. ... We could stray but we could not stray too far from what AD&D was, 'cause it always had to be ... that people could pick up and go like "I've got this 1st edition module, I've got 2nd edition rules, can I figure out how to make sense of the two?" Yeah, you can do a little bit of work, fudge around some numbers and stuff like that, but generally you could ...

Intervjuen fortsätter med hur de trodde att armor klassen (AC) värden skulle ge större mening om de ökade med tyngre rustningar, men hur de bestämde sig för att behålla den ursprungliga AD & D 1: a upplagans "+10 ner till -10" AC för att inte lägga på bördor på DM som använder sig av tidigare publicerade produkter. Det här är tydligen hur THAC0-systemet kom till.

De verkar ha varit framgångsrika i målet bakåtkompatibilitet, som vi läser i detaljerat svar av @aramis.

Du kan höra hela intervjun här . Diskussionen om hur den 2: a upplagan började börja om 38: e minuten. Den del jag citerade är från omkring 44: e minuten.

    
svaret ges 17.03.2018 23:10