Karaktärer tittar genom en dörröppning och ser 5 goblins som kämpar mot en jätte grävling.
Skurkrollen bestämmer sig för att smyga sig runt goblinerna. Resten av partiet vill vänta vid dörren, gömd och kikar in.
Skurkrollen blir halvvägs genom rummet när en av goblinsna ställer honom och gråter ut. Kampen börjar.
Hur börjar överraskningsrundan? Spelarna bör ha en överraskning runt eftersom goblinsna inte är medvetna om dem.
Har skurkrollen en överraskningsrunda?
Den jätteaste däggaren bryr sig inte om spelarna, bara goblinerna är det redan i strid med. Är det också förvånat?
Det finns ingen sådan sak som "överraskningsrunda" i 5e.
Vad du får är att alla har en initiativorder, och sedan "hoppa över" sin första tur eftersom de är förvånade över stridshändelsen.
I ditt fall:
Goblinerna är inte förvånade av skurkrollen, som de har upptäckt innan han kunde få droppen på dem.
Den skurkrollen är inte förvånad när han närmade sig en fiende som han såg
Resten av festen är (förmodligen) inte förvånad (mer att följa).
Nu blir det svårt: Goblinsna är redan engagerade på badgen, så även om de är fientliga mot festen, kan de besluta att inte attackera skurken. Om de bestämmer sig för att attackera rogueen omedelbart, kan din DM besluta att det misslyckade misslyckandet inte var något som resten av partiet förväntade sig, och få resten av festen förvånad och missa sin första tur.
Personligen skulle jag bara göra hela partiet (rogue included) roll för initiativ, eftersom de går in i en 3-vägs kamp och sedan inte har någon förvånad.Detta beror på att goblins är fientliga. Om de gick med, säger två riddare duellerar varandra som inte bryr sig, det skulle inte utlösa kamp för partiet (om inte de attackerade dem). Om i ditt universum goblins inte är fientliga för festen, YMMV.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e surprise Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna