Can två repelling blaster från motsatta riktningar hantera extra skador genom att krossa målet?

10

Det finns två Warlock tvillingar, Boris och Doris, som har gjort en affär med en celestial enhet för att rensa ondskan från världen. I en av de katakomber de utforskar möter de ett skelett. Boris, med den högre initiativrullen, reagerar först på skelettet och rör sig till skelettets vänster medan han förbereder sig för att avfyra en eldritch-blast (med hjälp av Klar-åtgärden) med hjälp av repelling Blast-anropet just nu när hans syster använder eldritch blast ; Detta är avsett som ett sätt att tillämpa en kombinationsattack.

Doris kommer ihåg att skelett är särskilt svagt att krossas, så hon får en idé att flytta till höger om skelettet och skjuta en eldritch blast , även med repelling blast invokation, tänker på att när hon och hennes bror eldar samtidigt kommer skelettet att krossas på grund av det motsatta trycket av två "Repelling Blast-empowered eldritch blast s.

För visualiseringens skull:

D - S - B

Vilka av dessa tre möjligheter händer?

  • Skelettet flyttar till Boris sida på grund av repelling blast och får en möjlighet att attackera Boris när han kastar eldritchblast.
  • Skelettet håller helt enkelt sin position.
  • Skelettet tar skada som om det föll 20 meter på grund av krossningen tvinga. (Med 10 fot av ett tryck från vardera sidan)
  • uppsättning Maiko Chikyu 11.12.2018 21:04

    5 svar

    24

    Skelettet kan flyttas två gånger; ingen fallande skada

    Skelettet rör sig två gånger om varje eldritchblast rullar "för att träffa" framgångsrikt. Detta skulle lämna skelettet i sin ursprungliga position i slutet av Doris tur (eventuellt förstört). Det är värt att notera att utlösaren till Boris attack är Doris attack, så Doris tur är "när allting händer".

    When the trigger occurs, you can either take your reaction right after the trigger finishes or ignore the trigger. (Ready Action, Basic Rules, p. 75)

  • Det finns ingen möjlighet attack på Boris. Boris rörde sig inte ut ur skelettets räckvidd. (Detta är inte 3.x upplaga)

    If you leave a hostile creature’s reach during your move, you provoke an opportunity attack (Basic Rules, p. 73)

  • Doris blast flyttar skelettet envägs (på en träff) och sedan flyttar Boris blast det tillbaka tvärtom (på en träff).

    Om antingen Boris eller Doris saknar, rör sig skelettet endast i en riktning. Om de båda saknar hilarity följer och skelettet fortsätter att glina.

  • Det finns ingen höst, och därmed ingen fallskada , för att flyttas i sidled.

    A fall from a great height is one of the most common hazards facing an adventurer. At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. (Basic Rules, p. 68)

    Den kombinerade skadorna på två eldritchblasts (2d10) kan döda skelettet i alla fall, så det skulle vara roligt att berätta det som splittrat av de motsatta effekterna om skadan är tillräcklig för att förstöra den.

  • Regel av cool

    Om båda eldritch-blasterna slår, kan DM påkalla regeln för cool och applicera skador på skelettet. Även om det för övrigt verkar som en action / klar handling, skulle Doris spränga sannolikt slå första 1 - kanske tar det en kontroll av 16 16-kontroll för att få timingen precis? - DM som belönar de två spelarna för cool innovation överensstämmer med Regler som kul .

    1 Om du använder valfri regel i Xanathars Guide to Everything , kan det vara samtidigt om Doris väljer det:

    If two or more things happen at the same time on a character or monster's turn, the person at the game table - whether player or DM - who controls that creature decides the order in which those things happen. For example, if two effects occur at the end of a player character's turn, the player decides which of the two effects happens first.

    Varning till svaret: detta svar förutsätter att språket i frågan var att eldritch blast var en enda blastgjuten av varje Warlock. Jag tror att antagandet är giltigt eftersom ett skelett normalt inte kommer att vara ett hot mot nivå 5 och över PC, och den avsedda effekten av flera blaster (och därmed flera potentiella avstötande blast effekter) ingick inte i frågan.

        
    svaret ges 11.12.2018 21:17
    12

    Två Eldritch Blasts kommer inte att kombineras för att göra extra skador.

    Inga möjlighetsattacker

    Inget för tecknen

    Att bli dämpad av att avvisa blaster provocerar inte möjlighetsattacker :

    You also don't provoke an opportunity attack when you teleport or when someone or something moves you without using your movement, action, or reaction. For example, you don't provoke an opportunity attack if an explosion hurls you out of a foe's reach or if gravity causes you to fall past an enemy.

    Inget för skelettet

    Anfall av Opportunity utlöses när en fiende rör sig utom räckhåll. Inte när du flyttas ut ur fiendens räckvidd.

    You can make an opportunity attack when a hostile creature that you can see moves out of your reach.

    Ingen krossningsskada

    Spells gör vad de säger att de gör . Båda sprängningarna gör den skada och effekt de normalt skulle göra. Ingenting i deras beskrivning ger extra skador på grund av krossning. Det finns inga regler om krossskador från att tryckas. Skada som härrör från sådana saker måste specificeras i beskrivningen av den förmåga eller effekt som skadan gör.

    Skelett trycks på ett sätt sedan det andra

    I det exemplifierade exemplet följer den ordning som skelettet trycks in enligt initiativordningen. I händelse av att en eller båda blaster utlöstes "samtidigt" på grund av en hållbar åtgärd, bestämmer den person som vänder det, vilken ordning effekterna uppstår.

    Per Xanathars Guide to Everything :

    If two or more things happen at the same time on a character or monster's turn, the person at the game table - whether player or DM - who controls that creature decides the order in which those things happen. For example, if two effects occur at the end of a player character's turn, the player decides which of the two effects happens first.

        
    svaret ges 11.12.2018 21:15
    8

    Vid RAW händer inget av sorts. Detta är okej, för att du inte använder cantrips som skrivet; I stället försöker du stunt.

    Stunts bedöms av DM i varje version av D & D.

    Här

  • Ditt trick är specifikt för målet (en varelse som är sårbar för skadlig skada)

  • Ditt trick kräver icke-trivial positionering (var och en av er på vardera sidan av ditt mål, gör en varierad attack, liksom flankering)

  • Ditt trick använder ingenting i miljön.

  • Ditt trick kan repeteras på annat sätt.

  • En DM kan erbjuda fördelen, eller ändra skada typ av blaster till Bludgeoning om båda träffar (medan du förlorar push), eller båda. Eller varken.

    Stunting har en lång historia i D & D och RPG i allmänhet. Det finns inga regler för stunting i 5e annat än "fråga din DM". Den tidigare versionen av D & D, 4e, hade en tabell på sidan 42 för att hjälpa DM att bestämma vilken effekt en kreativ stunt skulle ha; 5e duplicerade inte den tabellen.

    Men det rekommenderas att ge fördel under omständigheter som inte annars omfattas.

        
    svaret ges 11.12.2018 22:22
    3

    Enligt reglerna som skrivna: Nej.

    Men om två spelare gick igenom ansträngningarna att sätta sig på vardera sidan av en fiende, och man var villig att riskera att slösa henne, slog en färdig åtgärd, med avtryckaren att hon skulle skjuta fienden ihop mellan dem på en träff - jag skulle ge dem extra skada. Tio fot från en, tio fot från den andra, tjugo meter av fallande skada, + 2d6.

    Det är uppriktigt, det är inte mycket av en bonus och eftersom det finns en stor chans att en spelare slösar bort sin handling, varför inte? Det är ett roligt sätt att spela rollspelskador. Heck, om en spelare sa "Jag skjuter lite" och den andra sa "Jag skjuter högt", skulle jag låta dem vända ett medelstort monsterhuvud över klackarna.

        
    svaret ges 12.12.2018 04:54
    1

    4. Ingen av ovanstående (men 1 & 2 är delvis korrekta)

    Strängt taget är ingenting i 5: e upplagan D & D, samtidigt. Om två händelser är samtidiga, kommer de att lösas i någon form av ordning, enligt vad som anges av

    • DM, eller
    • den drabbade spelaren, eller
    • stavens regler

    ... Beroende på omständigheterna.

    I det här fallet, om både Boris och Doris båda försöker kasta Eldritch Blast på sitt mål samtidigt, genom att använda Readied Actions, måste DM bestämma vilket som händer först. Ett vanligt sätt för DM att styra är att använda sin tidigare beslutade initiativordning för att bestämma sin order för utförande.

    Skelettet kommer att ligga i samma position (om båda blasterna löser med samma antal träffar)

    Skelettet förstörs i någon s riktning innan den skjuts in i den andra riktningen, men förutsatt att båda blasterna träffas (samma antal gånger) kommer skelettet först att tryckas in riktning, sedan tillbaka till sin ursprungliga position.

    Inga anfall av möjlighet

    Anfall av möjligheter uppstår endast på frivillig rörelse, inte ofrivillig rörelse. Genom att trycka på ett skelett kommer det att utlösas möjligheter för varken spelaren eller skelettet självt eller några andra varelser som kan ligga inom meleeområdet för något av skelettens positioner.

    Ingen skada (annan än den normala skadan som Eldritch Blast hanterar)

    Spells bara göra vad de säger att de gör , så utan Eldritch Blast eller Repelling Blast säger något om deras förmåga att hantera skador genom sin rörelse, den här "krossningseffekten" kan inte orsaka skador på skelettet. En tillåten DM kan välja att bestämma att skada händer, men det skulle inte vara RAW.

        
    svaret ges 11.12.2018 21:19