Jag har försökt att räkna ut hur man animerar döda. Jag förstår att hur mycket du kan ha med dig i taget beror på din nivå och deras HD, men jag vet inte hur jag bestämmer deras statistik.
Det enklaste sättet är att använda mänskliga lik för att animera och använda statistiken för en mänsklig zombie / skelett direkt från Monster Manual.
Monster Manual innehåller också mallar som ska tillämpas på andra varelser för att göra dem till zombies eller skelett, vilket är hur du bestämmer deras statistik.
Dödade du något? Hittade du något som redan är död? Har du några Kunskaper färdigheter? Identifiera det liket! För det mesta får du inom 1-4 HD att identifiera ett lik om du kan identifiera liket alls. Du vill inte oavsiktligt använda för mycket onyx ädelsten när du animerar den. Likets tärning ger en förhandsgranskning av hur kraftfull en varelse du kommer att animera.
Om du har fyllt liket med tillräckliga onyx ädelstenar, bör gjutningen göra ett skelett eller en zombie. Var liket köttigt? Då får liket troligtvis mallen zombie . Var liket benet? Därefter får liket mallen skelett . Om det inte händer, var antingen för få onyx ädelstenar fyllda i liket eller liket var inte ett stödberättigat mål för stavningen (t ex var inte ett lik trots allt uppfyllde det inte kraven för mallens ansökan).
Det är vanligtvis DM: s plikt att utge monstren - även monstrar som datorerna gör - eftersom DM spelar alla spelets NPC-filer, även de som är direktkontakterade av en PC. Det betyder att om DM: s du ansluter mallen till ett lik, borde han fortfarande ge lite hjälp. Det är troligt att han bara har monsterets ursprungliga statistik, vilket du måste använda rätt mall.
Karaktären som animerar den döda varelsen bör ha en anständig uppfattning om varelsens förmågor. Förutsatt att du inte bråttom kan du beställa det att lyfta saker för att bestämma styrkan, springa för att bestämma dess hastighet och så vidare. En framgångsrik kontroll av kunskap (religion) bör ge ännu mer information om varelsen du nu kontrollerar.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna