How skulle någon gå på att träna magiska djur (som hydras)?

5

Vi spelade i en bra vän av min kampanj, och medan han är smart är han ganska ny, så ibland spelar spelarna en över på honom. Vi hamnade i en turnering mot en hydra, och min druid kom fram med en plan att döda det som involverade partiets ranger och skurkhopping på det är tillbaka för att hylla det. Skurken försöker och misslyckas, men plötsligt får rangeraren en idé. Han rullar för att montera hydraen, nat20. rullar för att krossa det centrala huvudet, nat20. Han rullar sedan för att ta hydra och pacify det. Nat, freaking, tjugo. DM går bara "Nej, det finns absolut ingen möjlighet att behålla det". Så vi argumenterar lite och slutligen säger han "okej bra, rulla en d100. På en 100 EXAKTIVT kan du behålla det." Gissa vad rangeringen gjorde? ...

Vi kallar honom RNJesus nu.

Tl; dr, festen har en hydra, men 5e har i grund och botten inga regler om höjning och tämning, och min DM behöver några guideliner. Finns det något vi kan använda för att göra någon form av instruktion för detta?

    
uppsättning Nemenia 12.02.2016 17:55

1 svar

12

Det kan vara roligt, och det kan vara coolt men kan orsaka kaos med balans

Speltiden för en Hydra är "monster" som är en starkare term än "ett magiskt djur".

Monstrosity ... frightening creatures that are not ordinary, not truly natural, and almost never benign. (MM p. 7)

Balans

När du tittar på hur man kontrollerar eller tränar ett sådant varelse, tänk på följande:

  • Dominate Beast är en spell på 4 nivåer som varar i en minut med koncentration . (PHB sid. 234-235)
  • Dominate Monster är en åttonde nivå stavning som håller upp till en timme , med koncentration. (8 timmar om du använder en nionde nivå stavning spår). (PHB s. 235)

    Hantering av Hydra för annat än en kort varaktighet motsvarar något kraftigare än en 8: e nivåspell. Är det balanserat för din fest?

  • Hydra är ett utmaningsbetyg (CR) 8-monster. Det betyder att det är en medium svårighet stöter på 3 eller 4 8: e nivå spelare spelare. Att gå bakåt med det: Att lägga till detta monster till festen är som lägger till ca 8: e nivå karaktärer till festen.

    Hur påverkar det in-game balans?

Kontroll mot något annat förhållande

Tänk på utmaningen för kontroller av djurhantering

Animal Handling. When there is any question whether you can calm down a domesticated animal, keep a mount from getting spooked, or intuit an animal’s intentions, the GM might call for a Wisdom (Animal Handling) check. You also make a Wisdom (Animal Handling) check to control your mount when you attempt a risky maneuver.

Denna enorma monster har ett intelligenspoäng på 2, ett Charisma-poäng på 7 och ett visdomspoäng på 10. Hur bra kommer det att ta instruktioner, eftersom du inte fick det som en "cub"?

  • Tigrar har ett intelligenspoäng på 3, och är riskabelt / svårt att träna om du inte gör det på heltid jobb / kallelse.

  • En Mastiff har på samma sätt en intelligens på 3, men i Mastiff-beskrivningen står det att det kan utbildas, medan det inte finns någon sådan passage i Tiger-beskrivningen (MM).

    Hydra presenterar motsatt problem med försöker använda djurhantering med drakar, som diskuteras här , så att avenyn är förmodligen ett dåligt alternativ.

  • Det är inte så smart

  • Det kommer att ta mycket ansträngning (ner tid?) och resurser (du kan inte bara mata det bordsskrot om du inte är en Stormjättare) till domesticate hydraen - om det bara kan göras.

  • Hur kommunicerar Ranger / Druid med denna monstrosity?

  • En "monstrosity" är inte något naturligt. Det är inte som ett "djur" som djurkamrater är för Ranger. CR är för högt för Ranger i alla fall.

Animal Friendship är en första nivå stavning som gäller för djur, inte monstrosities. Det stannar i 24 timmar och kan få odjuret att tro att du inte menar det ingen skada. Denna typ av interaktion kan vara början på ett förhållande, men stavningen är inte så specifik. En DM kunde göra det så ... men med monstrosities skulle svårighetsgraden vara högre.

Vad ska din DM göra?

  • Se först på balansproblemet först.

  • Om DM fortfarande vill låta detta hända, gör något som står för problemen med ovanstående punkter.

  • Överväg kontrollen som möjligt via ett magiskt objekt. En strävan efter något som "Orb of Hydra Control" (ett mycket sällsynt eller legendariskt magiskt objekt) eller en "Hydra Ring" är ett sätt att ta itu med om du verkligen vill springa med denna hydra i gruppen. Hänvisning till DMG (s. 189-190) för ring av djurpåverkan genom en ring av elementär kommando för att få en känsla av hur man brygger en sådan vara hemma. (Elementals (jord, luft, eld, vatten) är CR 5 varelser).

  • I en grittigare värld, överväga hur mycket en hydra äter och vem rensar upp efter denna sak. Ett jämförbart problem i vård och utfodring är en elefant.

  • Det förekommer för mig (efter allt ovanstående) att om hydraen bildar en relation med en karaktär, kan DM behandla hydra som en vänlig NPC. Om DM är villig att göra jobbet, är det ett annat sätt att göra detta arbete - alla andra faktorer som beaktas. "Regler som kul" fungerar så länge det är roligt.

  • svaret ges 12.02.2016 18:52