Are XP-pris för ett stort möte vs många mindre möten olika?

3

Antag att mina fem nivå-2-spelare karaktärer (PC) står inför 10 CR2-utmaningar / möten i en viss Pathfinder -session. För att vara konkret, låt oss anta att dessa möten är monster som är värda 500 XP. Jag kunde skicka dessa monster på festen individuellt eller en massa ....

Fall 1: Individuella möten

Datorerna möter var och en av dessa monster i separata möten separerade med betydande tid (> 20 minuter vardera). Varje möte är relativt enkelt på egen hand eftersom de fem datorerna enkelt kan gå upp på ett enda monster, så datorerna besegrar varje monster med lätthet.

Fall 2: En enda massiv möte

PC: erna står inför alla dessa monster samtidigt. De testas hårt och dör nästan, men de lyckas överleva.

Min fråga

Om partiet besegrar 10 monster som kostar 500 XP vardera, skulle partiet tjäna totalt 5000 XP eller 1000 XP / PC. I fall 1 spenderar de lite ansträngning / resurser för att göra det. I fall 2 använder de mycket mer resurser och hela mötet är mycket svårare. Det skulle verka att de borde tjäna mer XP för fall 2 än i fall 1. (Därefter var kanske PC: erna kloka och på något sätt planerade att möta monster individuellt, så kanske deras planering skulle belönas med lätt XP.)

Finns det några regler / förslag i kärnan Pathfinder som hjälper till att göra detta? Till exempel i 5e finns det uppenbarligen "Encounter XP Multipliers" när partiet möter en massa monster i en grupp som ändrar "effektiv CR" för ett möte (cf den här frågan ). Jag verkar vaguellt komma ihåg 3,5e med något liknande, där "effektiv CR" skulle vara annorlunda. Har Pathfinder ett sätt att göra detta?

Ansvarsbegränsning: Jag erkänner att GM: erna XP på olika sätt. Några skulle lägga till XP från varje möte / monster, vissa skulle beräkna XP baserat på en "effektiv CR", andra kan tilldela XP baserat på egen uppskattning av svårigheten, och andra har fortfarande sin egen inställning. Jag letar efter kärnregler (helst) eller publicerade regler för tredje part.

Epilog

Denna situation hände en dag eller två innan jag lade upp denna fråga. Mina spelare gick in i en spindel-lair grotta med spindlar, fladdermöss, gropfiskar (med kroppar och mindre loot), grottfiskare och liknande utmaningar. De hade något som 8-10 sådana möten, plus några andra jag inte räknar med. De använde en fackla för att tända spindelnätet i brand, som spred sig genom grottan, släppte fladdermusen, dödade flera spindlar djupare i grottan och så vidare. Groparna var inte dödliga (även om de skadade), och efter den andra bestämde de sig för att krypa igenom grottan mycket noggrant, specifikt letar efter gropar för att undvika. När de hittade en, hoppade de in i den och letade efter loot. Således "besegrade de" ett halvt dussin gropfällor - liksom spindlar och fladdermöss - super effektivt. De tjänade mer XP i den här sessionen (beräknad normalt) än de hade i de tre tidigare sessionerna kombinerad . Jag kände mig väldigt dålig att ge dem så mycket XP eftersom en av datorerna var frånvarande (husregel: frånvarande spelare får inte XP för sessioner som de saknar).

    
uppsättning jvriesem 15.07.2016 20:53

3 svar

3

Det finns inga regler för att öka XP för ett individuellt monster baserat på antalet allierade det hade i striden.

Men är rensa regler om stöter på svårigheter. spelregleringsregler berättar att du först bör välja ett mötesproblem (i fråga om en nivå 2-parti väljer du mellan CR1 och CR5). Från det stöter på svårigheter borde du hitta din XP-budget, och då ska du välja ett antal monster som passar in i XP-budgeten. I det exempel du anger, om din genomsnittliga festnivå är 2, kan du inte välja mer än ett CR5-möte, vilket skulle vara högst tre av de 500xp-monster.

Med andra ord: Om du skickar alla dessa monster på festen samtidigt är det inte 10 CR2-möten längre - det är ett CR8-möte och spelreglerna säger att du inte borde göra det det.

Så, när du frågar: "finns det några regler / förslag i Pathfinder som svarar för detta?", svaret är att reglerna begränsar dig till ett smalt band med svårigheter, så att de super svåra mötena du beskriver kan aldrig hända.

    
svaret ges 17.07.2016 22:05
3

Nej

Pathfinder stöter på svårigheter beräknas strängt som summan av de uppkomna varelserna XP. Det finns inte multiplikatorer för svårigheten baserat på antalet varelser (som jag personligen föredrar). Det är också värt att nämna att 5e möter multiplikatorer endast används för att beräkna svårigheter och inte modifiera den faktiska erfarenheten som uppnåtts. Du är naturligtvis välkommen att tilldela XP för vad du än vill, men jag skulle avskräcka till att ge extra XP för att bekämpa fler monster på en gång, eftersom det uppmuntrar det beteendet (vilket inte är särskilt bra taktik).

    
svaret ges 15.07.2016 22:31
1

Ta till exempel 16 CR 1 möten. Detta skulle netto 6400 xp, eller 1600 vardera för 4 medlemmar. Ta nu ett möte med 16 CR 1 varelser, det är ett CR 9-möte och detsamma, 6400 xp. Beroende på ekvivalens kan det vara värt mindre eller mer. I huvudsak, med pathfinder (eller UA Level Independent XP Awards i 3.5), utmärkelserna är desamma. Med DMG xp regler skulle partiet antingen tjäna lite mer eller ingen alls beroende på motsvarande EL jämfört med varje partimedlems nivå. Pathfinder (och UA-priserna) antar att utmärkelserna är statiska och ändras inte om festen har olika nivåer eller olika nivåer än mötet.

Att hålla saker statiska håller också rikedomarna med statisk nivå. Om du tilldelar mer xp måste du tilldela mer rikedom eller spelarna kommer att falla bakom rikedom.

    
svaret ges 15.07.2016 22:13