Vad är rollen för olika skador i D & D 5e

22

Jag är inte säker på att jag förstår syftet med de olika typerna av skador, dvs om jag tar 3 kalla skador i motsats till 3 brandskador, förlorar jag 3 träffpunkter, men vad mer? Är det enda syftet att kanske jag har försvar mot brandskador, men inte kall skada?

    
uppsättning John Robertson 25.09.2014 08:27

2 svar

30

Damage types have no rules of their own, but other rules, such as damage resistance, rely on the types. (Basic Rules, Chapter 9, p.75)

Skadestyp påverkar inte direkt skadorna. 3 kallskador och 3 brandskador är båda 3 skador. Skadetyperna har i sig ingen ytterligare speleffekt.

Skadestyper uppstår oftast med motstånd, sårbarhet och immunitet, vilket påverkar tagen skada. Exempelvis är brand elementals immun mot brand, vilket innebär att din fireball stavning inte skulle kunna skada dem.

Spelarens karaktärer kan också använda det till deras fördel, till exempel om du vet att du kommer att möta monster som skadar isskador, kan de flesta hjulet kasta Protection from Energy stavning i förväg för att få motstånd mot isskada.

I praktiken, som Strill noteras i ett annat svar, är vissa motstånd / sårbarheter vanligare än andra. Till exempel är många odöda sårbara för strålskador, och väldigt få monster har motstånd mot det. Att hantera brandskador kan vara ganska frustrerande på högre nivåer, följt noggrant av kall skada.

Observera också att DM kan improvisera skador typ effekter, till exempel en röd drake s andetag (brandskador) kan kunna starta en brand ... eller kanske inte, till exempel när draken sprider andan för tunt eller för kort. På samma sätt kan en vit drake kunna frysa en pool - med äventyrarna fångade i den. Men det här är ad hoc-improvisationer, inte regler.

    
svaret ges 25.09.2014 08:34
3

Skadetyper tjänar fyra syften

  • Att identifiera vilka resistanser som minskar skadorna från det angreppsformuläret
  • För att identifiera vilka sårbarheter som ökar skadorna från det angreppsformuläret
  • Att inspirera kreativa berättelser om skadliga effekter när det är lämpligt och önskat.
  • Att peka på vissa personer om vilket slags vapen som används.
  • Två av dessa (# 1 och # 2) anges i reglerna (på PHB 197 och PBR 75), medan de andra två är baserade på sunt förnuft.

    Den fjärde användningen behöver lite uppackning. Inte alla vet vad varje vapen namn betyder, och inte alla spelare kommer att bry sig om att slå upp det. Skadetypen innebär något om vapnets natur och hur det används. När det är kopplat till de andra egenskaperna, kan det ge mycket.

    Vidare innebär skadorna vilka slags saker det kan användas för utan kamp.

    EG: En maul är 2d6 bludgeoning, tvåhands och tung. Den clueless bör kunna räkna ut att det är ett trubbigt vapen och förmodligen svängde, och att det är BIG ... och i sanning är det en stor, långhanterad hammare.

    EG: En rapier är 1d8 piercing, finesse. Många är medvetna om att det är en typ av svärd. Men inte alla vet att det är ett stötande vapen. Och det är ett piercingvapen eftersom det är ett stötande vapen. Detta medför också (med rätta) att det inte är ett bra repskärande vapen eller dörrhäftande vapen.

    EG: Ett tecken har behov av en hammare - något bludgeoning-vapen bör kunna användas som en nödhammare.

        
    svaret ges 27.09.2014 12:05