Is XP från solo dödar under kamp delas eller inte?

3

Det här scenariot kom upp i ett nytt spel jag sprang jag och jag är nyfiken på hur det ska hanteras.

Om en person i ett parti tar en tur i ett parti, dödar en av fienderna utan någon annans hjälp, får alla andra i festen fortfarande XP för det? Eller får endast den personen upplevelsen?

    
uppsättning Sneaky Kobold 01.02.2018 22:49

1 svar

2

Det är upp till dig att bestämma.

Först har DM en slutgiltig myndighet över hur XP delas. DMG har råd om att ge XP, men det ger många varianter och lämnar det till slut till DM. Därför, eftersom du är DM, är det verkliga svaret på din fråga "du bestämmer".

En XP-tävling kan vara den typ av spel som spelarna faktiskt vill spela, men det borde diskuteras med dina spelare och avtalas i förväg.

Dela XP är bättre för spelet.

Som sagt säger DMG 260

When adventurers defeat one or more monsters-typically by killing, routing, or capturing them, they divide the total XP value of the monsters evenly among themselves ... Typically, adventurers earn experience only for encounters they participate in. If a player is absent for a session, the player's character misses out on the experience points.

Nyckelordet här är "delta". I ditt möte deltar alla i festen - de rullade initiativet, de vände sig och så får de erfarenhet för det.

Tänk först på ingame perspektivet. Visst, de andra partimedlemmarna faktiskt inte sänkte monsterets HP, men de kunde ha påverkat resultatet på andra sätt. Var de kämpar mot andra monster istället? Om så hade fallit, kunde de ha behållit de andra monsterna på gång på den enda datorn. Även om de bara stod och tittade, hade deras närvaro sannolikt påverkat omständigheterna i kampen, särskilt om de alla vända sig om. Med tanke på att XP inte bara är kämpande erfarenhet (guiderna lär inte stava direkt från dödandet), är det inte svårt att föreställa sig hur de kunde ha lärt sig något från att vara i mötet.

För det andra, överväga de incitament som du skapar för spelarna. Ska du dela upp XP enligt hur stor skada varje dator gjorde för varje varelse? Ska du uppmuntra datorerna att konkurrera om att isolera monster och gå en-mot-ett? Hur kommer du att hantera vissa datorer som är mycket bättre att döda än andra?

Eftersom nivåer är så viktiga i 5e, blir alla XP-system andra än "alla får XP delat jämnt", vilket gör spelet till en tävling för XP. Några av mina favoritmöten är de där kamp är inte målet - vissa datorer försöker spara några NPC, medan de andra håller bort en attackande kraft, till exempel. Är det rättvist om bara de datorer som gjorde faktiska strider får någon XP för det mötet?

    
svaret ges 02.02.2018 18:56