Om en karaktär drabbas av en fiende och de inte är medvetna om förekomsten av fienden tidigare, som att de slår av en fiende med en pil bakifrån, förlorar de behändighetsbonus till Armour Class för den attacken?
Medvetenhet som ett villkor för reglerna kontrolleras endast i början av striden. I detta fall gäller reglerna för en överraskningsrunda.
Om medvetenheten omtänks i större mening kan reglerna om att dölja gälla efter kampens början.
Regelkompendium s.92:
If you're successfully hidden with respect to another creature, that creature is flat-footed with respect to you. That creature treats you as if you were invisible.
Det betyder: Ja, om karaktären inte känner till fienden, eftersom fienden är gömd, förlorar den karaktären sin Dex-bonus till AC och fienden får också en +2 att slå.
Den här generella regeln kan användas i melee ("Sneaking up from Hide") och varierade attacker ("Sniping").
Regelkompendium s.92:
Sneak up from Hiding: You can sneak up on someone after emerging from a hiding place. For every 5 feet of open space between you and the target, you take a -5 penalty on your Hide check. If your Hide check succeeds, your target doesn't notice you until you attack or perform some other attention-grabbing action. Such a target is treated as being flat-footed with respect to you. Sniping: If you've already successfully hidden at least 10 feet from yur target, you can make one ranged attack, then take a move action to hide again. You take a -20 penalty on your Hide check to conceal yourself after the shot.
Så, i huvudsak, om fienden framgångsrikt döljs och stängs in på karaktären med ännu en lyckad gömningskontroll, drar han / hon sig av att vara dold med sin första attack. Detta innebär att Dex-bonusen ska avvisas till AC och +2 vid angrepp ("som om du var osynlig").
Denna regel verkar även innebära att fienden kan följa upp fler attacker och fortfarande dra nytta av att vara dold om han vinner en motsatt kontroll med -20 på Hide:
You can also take a -20 penalty on your Hide chek to hide while attacking, running, or charging.
Det här är visserligen svårt att föreställa mig och som DM skulle jag styra mig mot det, men reglerna tycks tillåta det.
Alternativet för sniping gör det möjligt att gömma sig efter skottet med en rörelseåtgärd. Så om fienden lyckas vinna den motsatta kontrollen ensam med det hårda straffet på -20 kunde han skjuta karaktären flera på varandra följande rundor och ignorera sin Dex-bonus till AC och få +2 på attack.
I dnd-3.5e
bestäms medvetenheten från en uppsättning sinnen inklusive, men inte begränsat till, synlighet (Spot). En motståndare kan vara gömd för dig, men du kan vara medveten om deras närvaro (och därmed inte förvånad), vanligtvis av annan mening, normalt hörs (Lyssna check) men kan också vara tremorsens, doft etc.
Från överraskning ,
Determining awareness may call for Listen checks, Spot checks, or other checks.
Du ser också detta i Spot -beskrivningen
A Spot check result higher than 20 generally lets you become aware of an invisible creature near you, though you can’t actually see it.
Således svaret på frågan
If a character attacks someone and the target is not aware of their presence, does the target lose their Dex bonus to AC?
Ja, för omedvetna innebär också osynlig och angriparen vinner +2 på attackrullar mot den omedvetna försvararen.
I ett mål nekas ett mål om deras fingerfärdighetsbonus till AC om angriparen är osynlig och Attacker vinster +2 på alla attacker mot en synad försvarare. Om du inte kan se angriparen är attackeren effektivt "osynlig" för dig.
Du kan också göra ett liknande argument för blinda , men resultatet är faktiskt detsamma.
Regelkompendiet ger vänlig anknytning till dig.
If you're successfully hidden with respect to another creature, that creature is flat-footed with respect to you. That creature treats you as if you were invisible.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna