Du har ett problemspelare. De kan dock vara en non-problem spelare.
Specifikt har du en spelare som regelbundet säger eller gör dumma saker och gör spelet till ett argument om de dumma sakerna de säger eller gör. Det kan eller inte vara medvetet från deras sida, men på något sätt ger det nästan säkert dem någonting de vill ha. Om du läser sidan 6 i din DMG, är denna spelare en instigator. Han vill börja saker och få saker att hända och vara centrum för uppmärksamhet. Just nu gör han det genom att sparka bort argument med de andra spelarna.
Så här är tricket att dra honom åt sidan, en-mot-en och ringa honom på den. Försök sedan räkna ut mellan de två sätten där han kan få det han behöver (den söta, söta uppmärksamheten) utan att riva ihop gruppen i allmänhet. Prata med dina andra spelare och se hur de känner till det hela. Om du har tur är chansen att vara i centrum för uppmärksamhet från tid till annan på ett sätt som inte är fiendtligt, tillräckligt tilltalande för att han inte kommer att känna behovet av att svänga strålkastaren hela tiden genom att vara störande vid andra tillfällen.
Viktigt är att dina alternativ här fortsätter med att argumentera och rollspelande dela 50/50, ta reda på ett bättre sätt för honom att få vad han vill, samtidigt som han inte förvränger upplevelsen för alla andra, eller bli av med honom. Om du bestämmer att du själv inte kommer att acceptera det första alternativet, borde det ge honom gott incitament att hjälpa till att räkna ut den andra.
Om han gillar den antagonistiska uppmärksamheten, och han har inget emot RPing-tecken som är avsedda att gå ner i flammor, kan du titta på att låta honom spela några av skurkarna för dig ibland. Ge honom arkivet, låt honom springa på skurkens sida, och låt honom verkligen skinka upp det medan du luta dig tillbaka, vila ett ögonblick och låt dig planera lite framåt. Tanken här är att hitta ett sätt att låta honom kanalisera dessa uppmanar produktivt, samtidigt som de andra spelarna har tillräckligt med strålkastare att de inte känner sig utelämnade. Att läsa upp instigatortypen och hur man håller dem lyckliga skulle också troligen hjälpa.