Vad låg bakom skapandet av gudarna / planerna?

12

Medan man läste om några av gudarna och de alla har sin egen mytologi om hur de kom till. Till exempel förstår jag att Corellon skapade älvarna och hur Drow började och så vidare. Vad skapade honom dock, eller började planen som tidigare.

Finns det en gemensam teori bakom den som Big Bang Theory vi delar? Eller har varje ras en annan historia och tror att det är rätt?

Finns det ett tillägg som förklarar något på detta eller tänker jag bara komplicera bakom pantheonen?

    
uppsättning kleinschmidt 03.12.2013 02:18

4 svar

12

Det finns inte ett kanoniskt "D & D" svar. Svaret skiljer sig från varje kampanjvärld.

Jag vet att det är lite konstigt - D & D 3-kärnböckerna presenterar sig inte som ett generiskt system i sig. de antyder en gemensam kosmologi med gudarna, vissa roller för tävlingarna etc. som gör att det verkar som om det finns en större värld där. Men det är bara ett ihåligt skal, fylls in antingen av dig själv eller av de specifika kampanjvärldarna (Forgotten Realms, Greyhawk, Golarion, etc.).

Nu, i 3e / 3.5e Greyhawk är standardinställningen (de följde inte igenom på det riktiga bra men det var sagt) så att du kunde se till Greyhawk-svaren som de kanoniska standardvärdena. Jag vet inte att de någonsin svarade "men var kom de alla ifrån" frågor, och jag var en Greyhawk-aficionado i årtionden. Canonfire! skulle vara platsen att undersöka det. Om du letar efter Corellon specifikt kan du prova denna wikiartikel . De flesta kampanjvärldar är medvetet cagy om hur exakt början på alla saker visade sig, och Greyhawk är särskilt så.

    
svaret ges 03.12.2013 03:49
12

Nej, det finns ingen övergripande "sanning" om var gudarna kommer ifrån i den underförstådda inställningen av D & D 3.5. Det är kvar till DM för att specificera detta (om någonsin), som vanligt med ämnen i publicerade inställningar.

Om du gräver dig i mer specifika D & D-inställningar hittar du dock skapande myter som är mer eller mindre "sanningen".

Nästan varje inställning har sin egen unika skapelse myt / sanning. Det är en del av varför D & D 3.5 kärnböcker och icke-inställda kosttillskott inte säger något om detta - det skulle vara ogiltigt för eller ogiltigförklara varje inställning och massor av DM: s hemlagade inställningar.

    
svaret ges 03.12.2013 04:05
3

Det här är en komplicerad fråga, av skäl som jag kommer in längre ner, men här är sanningen, så mycket som jag har kunnat bestämma utifrån källor i fjärde upplagan:

Ingen vet. D & D Multiverse är så gammal, så full av historia att dess ursprung går förlorat till och med myten. Här är mina bevis:

Såsom har upprättats genom åren är även gudarna i de flesta D & D-inställningarna inte odödliga, eftersom du kan se deras lik flytande i Astralplanet, och det finns åtminstone ett konto om en ny gud som genomgår apotheos. Och vissa främsta världar kan vara äldre eller yngre än andra: Arthas första världs värld är förmodligen så gammal att alla dess ursprungliga gudar har dött och andra världar har historier med vild varierande längder; Medan tendensen för tidslinjer att bli fuzzy vid det mytologiska slutet gör jämförelsen mindre än exakt, verkar det rimligt att dra slutsatsen att de inte var alla skapade samtidigt. Även planerna själva är inte eviga och oföränderliga. Några sällsynta äventyr har inneburit beskrivningar av hela planen som driver bort från det stora hjulet, eller går i grunder, sammanfogar, splittrar och skapas och förstörs - och på en mer omedelbar nivå fanns det åtminstone ett äventyr där äventyrare kan spela en nyckelroll för att få ett plan att vinna eller förlora land från sin oändliga expansion. Jag anser därför att det är rimligt att dra slutsatsen att multiversen av D & D inte är statisk men gradvis förändras. Att dess gudar, raser och jämnflygplan dör och ersätts av nykomlingar precis som dödliga NPCs är, om än i mycket större skala. Vad det här betyder är att det är ganska svårt att "koldatum" multiversen, eftersom det inte finns någon del av det vi kan garantera var när det började.

Vidare finns det väsentliga bevis för att multiversen är väldigt gammal: Till exempel finns det situationer som skulle ha varit enorma när de först introducerades, vars ursprung har blivit helt glömt: Blodkriget har blivit föremål så länge att det finns ingen uppgift om sitt ursprung även i myten och det finns avtal som binder alla gudarna, även de som vägrar att komma överens med varandra i något annat avseende, som har stått obesvarade så länge att det finns inga dödliga uppgifter om att de någonsin brutits. Om till och med ursprunget till sådana gamla och svåra att glömma saker förloras, vilket hopp har originalskapande? (Visserligen finns det några få dolda varelser och det kunde potentiellt ha skapats före eller samtidigt som den kända multiversen: Blades Lady, Ormen, kanske Ravenlofts mörka makter och några obskyra monster. Men , om de vet, säger de inte.)

Sammanfattningsvis, medan vi kanske inte känner till multiversumets ursprung som helhet, finns det bevis för att det har funnits i praktiken för alltid. (Det är även möjligt att det bokstavligen existerade för alltid i en " sköldpaddor hela vägen ner "känsla) Slutligen är multiversuens ursprung mindre betydelse än ursprunget till specifika delar av det, vilket GM-material är fria att kompensera som de vill.

Ansvarsbegränsning: Jag har baserat detta svar främst på information från Planescape-kampanjinställningen, eftersom det är slags "utanför" alla andra - och med tanke på att denna inställning utformades med avsikt att ha spelare debatt och ifrågasätta naturen av världen, som ger en kanonisk förklaring av hur och varför allt skapades skulle fungera mot designerns avsikt. Jag misstänker starkt att vi aldrig kommer att få ett smörsvar, eftersom det är i varje designers intresse än att komma för att upprätthålla ursprunget vagt så att GM och spelare kan skapa sina egna ursprungshistorier som är lämpliga för sina kampanjer. Mycket Planescape-lämplig, att: Det behöver inte vara bara en sanning.

    
svaret ges 03.12.2013 04:19
1

Detta kan förstärka vad andra har sagt om flera versen är forntida eller eviga från en annan källa. Det finns anmärkningar inom Glömt Rikets inställning av "lager av gudar". I den andra upplagan uppstod tidens besvär och i de sammanhängande romanen som relaterar några av händelserna om tiden för problem finns det avsnitt som hänför sig till AO, en över gud som "hanterar" de glömda rike gudarna och av en större makt "hantera" AO . Det finns också en aning om att andra världar och gudar också hanteras. Så här kan du säga att det finns antingen konstanta lager av gudar och därför är skapelsen en evig sak som alltid "varit" eller att det finns lag av gudar som leder tillbaka till en gud och därför en utgångspunkt för skapandet ....

    
svaret ges 20.07.2015 21:28