Hvad påverkar HD en konstruktion?

6

Jag bygger en Homunculus, och jag vill lägga till 3 HD till den så den har 5 HD. Men jag är inte klar över vad som händer som ett resultat av att dessa HD läggs till. Jag har läst monsterutvecklingssidan , men allt jag är säker på är att 3 HD lägger till kompetenspunkter och 2 feats.

Kan någon förtydliga vad som exakt händer beroende på hur HD läggs till?

En lista över vad som händer med varje tillagd HD skulle vara till stor hjälp.

    
uppsättning Aaron 11.10.2013 16:10

2 svar

6

Låt oss se vad som är den slutliga formen av en homunculus och varför.

Låt oss hänvisa till varandets statistik, enligt sökvägsdatorn .

Som du kan se, berättar linjen hp oss att det är ett "(2d10)" HD-monster.
Vi ska lägga till 3 fler HD, vilket gör det till ett 5d10 HD-monster. Oavsett om du ska ta medelvärdet av tärningen eller rulla dem beror på din DM.

Nu är flera andra saker i statblock beroende av varelsens HD.
Jag kommer att börja från de saker som kommer att påverka andra, istället för uppifrån.

Först och främst på varje 4: e nivå får ett tecken en förmåga att öka poängen. Eftersom homunculus går från 2HD till 5HD, får han en. Bestäm varifrån det ska gå.
Du kommer nog att märka att han har fått den baserat på sin totala HD, inte på HD som han fick över sin basform. Detta kommer att vara sant för varje förändring vi ska göra.
Om du kan höja någon av dess förmågor till ett jämnt värde, kommer det att reflektera över otheervärden också. Låt oss säga att det är fingerfärdighet. Armor klassen går upp för en, liksom sparar reflexen.

För det andra måste du beräkna basattackbonusen och spara, med Konstruera progressionstabellen .
En konstruktion har alla dåliga sparar (0 0 1 1 1 progression) så det går från en +0 till en 1-plats sparande kasta bonus.
En konstruktion har också en bra BAB (1 1 1 1 1 progression) så det går från en +2 till en +5 BAB.

För det tredje, varje udda nivå får du en prestation. Så du får en på 3 och en på 5.

För det fjärde, enligt konstruktionstabellen får du 2 + Int skicklighetspoäng per nivå (eftersom homunculus har ett Int-poäng) och dina maximala nivåer ökar i enlighet med din nya HD.

När du beräknar AC- och attacklinjer, kom ihåg att faktor i +2-bonusarna för storlek och (till sist) nya Str- eller Dex-poäng

    
svaret ges 12.10.2013 12:11
0

En konstruktion, när den får en Hit Die, får:

A D10(5.5HP), +1BAB, Saving Throw progression of Poor(Ie: Fighter's Will Save), Skill Points = 2+int(min 1) assuming a non-mindless construct, Feats as per normal character progression(1 at first, 1 at 3rd, ect.)

Alla varelser följer regeln för varandets typ om de inte anges någon annanstans (till exempel i den specifika monsterns beskrivning).

    
svaret ges 12.10.2013 06:49