Can hoppa till ljushastighetsberäkning görs före tid?

4

Efter att ha tittat på frågan, Varför måste beräkningar göras innan du hoppar in i hyperspace? Jag har en egen. Finns det en universell orsak som skulle förhindra att beräkningen för att hoppa till ljushastighet görs före tid till en fristad? Till exempel:

Jag är en smugglare, som önskas av en kraftfull klan av gangsters för att förlora en försändelse av deras, låt oss säga Hutts. Jag är på väg att landa på Tatooines planet, där behovet av att snabbt fly är säkert mer sannolikt än normalt. Jag har min dator gör en beräkning för ett hopp till ljushastighet till en säker tillflyktsort. Sedan landar jag på planeten och vet att jag kan fly snabbt utan att behöva vänta på att datorn ska göra några långa beräkningar vid nödsituationer.

Finns det någon anledning att mitt ovanstående scenario inte kunde inträffa?

    
uppsättning Firebat 02.10.2014 10:24

4 svar

11

Logik skulle diktera att eftersom objektet skulle vara att navigera runt hinder skulle någon beräkning kräva:

  • Nuvarande plats i rymden.
  • Önskad destination.
  • Data om hinder.
  • Alla dessa variabler skulle teoretiskt behöva beräknas i realtid, eftersom allt rör sig. Ja, det kan förutsägas, men realtidsdata skulle vara mer exakt.

    Han kanske inte tänker framåt.

        
    svaret ges 02.10.2014 10:34
    3

    Det beror på vad du menar. Hyperspace-rutor brukar inte beräknas, eftersom rymdens förändrade karaktär kan göra en tidigare beräknad rutt osäker. Det fanns dock vissa vägar som kallades " hyperlanes " som var vanliga och kända bra vägar. Ett exempel är Corellian-körningen , som innebar stor handel. En rutt som denna var i huvudsak förberäknad, eftersom rutten var känd för att vara helt säker (från naturliga faror, inte nödvändigtvis pirater osv.).

    Det tekniska svaret på din fråga är: Ja, en rutt kan beräknas före tid. De var vanligtvis inte, för en rutt kunde senare bli oanvändbar. Vissa rutter var alltid användbara och beräknades sålunda väsentligen före tid.

        
    svaret ges 03.10.2014 08:04
    2

    Without precise calculations we could fly right through a star or bounce too close to a supernova...

    Det största problemet här verkar vara supernova. Vi kan för närvarande inte förutse exakt när en supernova kommer att hända, och från Hans ord verkar det vara tillräckligt med ett problem att kräva att beräkningarna ska göras i realtid.

        
    svaret ges 02.10.2014 12:07
    0

    Det enkla svaret är att generellt hyperspaceberäkningar kan göras i förväg. Den enda gången vi ser hjältarna oroar sig för tiden att göra beräkningarna, har de helt enkelt inte haft möjlighet att göra det.

    Till exempel skulle det normala förfarandet vara att göra beräkningarna och sedan ta av, flyga till utgångspunkten, anländer till den beräknade tiden och göra hoppet. När de flyr från tatuering, hade de emellertid inte möjlighet att göra det. De försökte komma undan marken så fort som möjligt medan de var i brand. Kort därefter försvinner de tung eld från turbolasare på en Star Destroyer.

    Det är skillnaden mellan att få vägbeskrivningar till din destination innan du går hem, och gör det medan du jagas av mobben, efter att du har skott på dig till din bil.

    Problemet med att beräkna ett hoppa när du behöver "snabbt fly" är att rutten är tidskänslig, och du kommer nog inte veta när du behöver göra "snabb flykt", speciellt inte ner till nivån på den precision som krävs för att beräkna rutten.

        
    svaret ges 12.10.2014 06:28