Can en PC-rörelse efter att ha befriat från grip eller fasthållen?

17
Reglerna säger att en varelse med det gripna eller upprörda tillståndet har en hastighet på 0. Spelaren hävdar att en varelse inte kan röra sig på samma tur att det befriar sig från något villkor, eftersom det startade sin tur med en hastighet av 0. Spelaren citerar s. 181 av Handbok för spelare som referens:

SPEED: Every character and monster has a speed, which is the distance in feet that the character or monster can walk in 1 round.

Påståendet är att enligt detta uttalande kan en varelse som börjar sin tur gripas eller upprätthållas ha en hastighet på 0 denna runda, därför kan den inte röra sig fram till nästa omgång efter att ha befriat sig från tillståndet.

Min påstående är att varelsen förstärker sin hastighet omedelbart efter att ha förlorat tillståndet, även vid sin tur, med hänvisning till s. 290 från spelarens handbok:

A creature either has a condition or doesn't.

Så: Kan ett varelse gå på samma sätt att det eliminerar någon av dessa förhållanden i sig själv, eller måste den vänta tills nästa vändning flyttar?

    
uppsättning Red Wullf 19.04.2016 18:25

2 svar

10

Jeremy Crawford svarade vänligen det här för mig: Tweet från Jeremy Crawford

@jeremycrawford The effects of a condition end the moment the condition ends.

    
svaret ges 19.04.2016 19:44
17

Du är korrekt.

På sidan 189 i PHB.

On your turn, you can move a distance up to your speed and take one action. You decide whether to move first or take your action first.

Så om du tar din handling först och avslutar det greppade tillståndet, kan du ta ditt drag med din hastighet.

Eftersom det som du korrekt angett på sidan 290 gäller ett villkor inte längre om tecknet inte längre har det. Eftersom villkoret slutar före har tecknet tagit sitt drag. Hans hastighet återgår till normalt.

    
svaret ges 19.04.2016 18:50