Can I Trip eller Disarm med den extra attack som ges av Snap Kick feat?

10

Snap Kick 1 ger dig en extra attack när du utför en attackåtgärd. Förbättrad resa 2 och förbättrad avstängning 3 kräver en attack 4, 5 för att påbörja sitt speciella attackalternativ.

Kommer den extra attacken från Snap Kick att vara en obevakad strejk med avsikt att skada min fiende (som min DM säger) eller kan min extra attack från Snap Kick användas till Trip eller Disarm (som jag säger)?

Eventuellt relaterad (även om PF):
  • Disarm eller Trip med en sekundär naturlig attack
  • Om jag använder 2 vapen, kan jag resa med en och attackera det trippade målet i samma omgång?
  • 1 När du gör en melee attack med en eller flera melee vapen (inklusive en standard attack, full attack eller till och med en strejk manöver) kan du göra en extra attack på din högsta attack bonus . Denna attack är en obevakad attack som behandlar skada som är lika med din bas oärmade attackskador + 1/2 din Str bonus. Du tar en -2-straff på alla angreppsrullar du gör denna runda.

    2 Du provocerar inte en attack av möjlighet när du försöker resa en motståndare medan du är obeväpnade. Du får också en +4 bonus på din styrka för att resa din motståndare.

    3 Du provocerar inte en möjlighet att angripa när du försöker avväpna en motståndare, och motståndaren har inte heller möjlighet att avväpna dig. Du får också en +4 bonus på den motsatta attackrullen du gör för att avväpna din motståndare.

    4 Gör en obevakad melee touch attack mot ditt mål. Detta förorsakar en attack av möjlighet från ditt mål som vanligt för oärmade attacker.

    5 Som en melee attack kan du försöka avväpna din motståndare. Om du gör det med ett vapen, knackar du motståndarens vapen ur händerna och till marken. Om du försöker avväpna medan oarmad hamnar du med vapnet i din hand.

        
    uppsättning Ruut 31.01.2016 02:06

    3 svar

    9

    Snap Kick ger dig en attack. Den attacken utövar vanligtvis skador som beskrivits, men specifika trumpar generellt: om du använder en stridsmanövrering som Trip eller Disarm, träder reglerna för den manövrera trumman till påståendet om skada. Trip och Disarm kan vanligtvis ersätta någon attack och Snap Kick ger en attack, så det är berättigat att utföra dessa manövrer.

        
    svaret ges 31.01.2016 17:47
    5

    Snap Kick feats extra attack måste användas för att hantera skada

    Feat Snap Kick har som en del av sin fördel följande:

    When you make a melee attack with one or more melee weapons (including a standard attack, full attack, or even a strike maneuver), you can make an additional attack at your highest attack bonus. This attack is an unarmed attack that deals damage equal to your base unarmed attack damage + 1/2 your Str bonus. (Tome of Battle 32)

    Bekräfta min. Texten säger att en extra attack kan göras, då-kanske avsiktligt att avstå från mer mångsidiga alternativ? -Det går vidare till beskriv den extra angreppen: en obevakad attack som hanterar den angivna skadan. Till skillnad från ett vanligt angrepp eller till och med en möjlighet att anfalla, görs inga bestämmelser för att göra någonting else med feat Snap Kicks extraattack-liknande att göra ett avväpningsförsök eller resanförsök, trots att den extra attacken är oarmad attack.

    (Som jämförelse, om feats nytta istället sa Denna attack är en attack med ditt longsword som behandlar skada som är lika med ditt longswords skada + 1/2 din Str bonus eller till och med Denna attack är en touch attack som behandlar 1d10 poäng av konstitutionskada , jag tvivlar på att det skulle vara någon fråga.)

    En strängare avläsning

    En strängare DM kan till och med utesluta att eftersom fejlet är så specifikt, kan only -saken den obärkta strejken från feat Snap Kick någonsin gör är exakt så mycket skada, aldrig mindre och aldrig mer. Till exempel, en sådan DM kan styra snap kicker får ingen ytterligare skada på grund av att ha använt denna runda feat Power Attack. Denna DM tycker att det går för långt, men hårda tolkningar av mindre kraftfulla feats flyter runt Internet.

    En lösare läsning

    Även om Den här attacken är en obevakad attack som behandlar skada som är lika med din bas, obearbetad attackskada + 1/2 din Str-bonus är ganska ren så länge som 3.5 Om en dator i den här DM: s kampanj ofta befann sig överskuggad av prästerskap och trollkarlar, skulle han i alla fall överväga att låta feat Snap Kick användas för speciella attacker. En sådan läsning är mycket roligare, och en melee-fokuserad karaktär med förbättrad obearbetad strejk och minst en +6 bas-attackbonus i ett optimerat spel behöver någon kant han kan få.

        
    svaret ges 31.01.2016 16:51
    -3

    RAW

    When you make a melee attack with one or more melee weapons (including a standard attack, full attack, or even a strike maneuver), you can make an additional attack at your highest attack bonus. This attack is an unarmed attack that deals damage equal to your base unarmed attack damage + 1/2 your Str bonus. (Tome of Battle 32)

    -

    Using a special ability is usually a standard action, but whether it is a standard action, a full-round action, or not an action at all is defined by the ability. (PHB 142)

    -

    You can try to trip an opponent as an unarmed melee attack. (PHB 158)

    Så nu har jag bevisat att resan är / kan utföras istället för en obevakad melee attack.

    Snap Kick ger dig en obevakad melee attack. Mängden skada det gör är irrelevant. De specifika reglerna för Trip Trumpets allmänna regler för hur Snap Kick fungerar, när du använder din obearbetade melee attack från Snap Kick för att utföra en resa. Det generella fallet med Snap Kick, som utför en obearbetad melee-strejk för X-skada, ersätts av det specifika fallet Trip (rullar en str-check mot dex eller str för att ålägga det förutvarande tillståndet på en fiende).

    Denna regel, specifika trumpar generellt gäller för RAW i alla situationer i DnD-regler där en regel är mer specifik för situationen än en annan. Det kan antas att det allmänna fallet med Snap Kick är reglerna under Snap Kick-prestationen i ToB - och att resplanerna i PHB är mer specifika i fallet med att använda den speciella attacken som en obevakad attack, även om attacken kommer från att använda Snap Kick-featten (eller någon annan feat, för den delen).

    Det är värt att notera att reglerna för "attacker" på sidan 153 i PHB visar att attacker skadar och noterar beloppet. Om du läser Trip som oanvändbar för attacker med regler som anger att de skadar, kan Trip inte användas med någon attack i spelet eller alls. Detta är tydligt löjligt, och är tilläggs bevis för att min läsning av RAW i detta fall är den rätta.

        
    svaret ges 02.02.2016 07:18