Rifter # 14 innehåller dom ( reprinted online här ) som
For attempting a task that they are unskilled in, a character should roll percentile vs. an applicable attribute (i.e. IQ, ME, PS, PE, etc.).
Med andra ord kommer de flesta färdigheterna att rulla d100 och framgången blir om numret rullas under datorns IQ-stat . För de flesta innebär det att oskilda handlingar kommer att lyckas ca 10-20% av tiden.
Något som involverar mental styrka (finns det en tortyr färdighet någonstans?) skulle falla under ME. Något som involverar charm skulle falla under MA. Simning kan falla under PS eller PE. Något lithe eller graciöst som dans skulle använda PP. (GM avgör huruvida det eller PS bättre fattar klättring, min egen tanke skulle vara att vissa former av vertikal klättring skulle använda en PP-rulle men kräva en PS som åtminstone kan bära PC: s egen vikt, rena ansikten skulle bara vara omöjliga utan verktyg, magiska eller naturliga förmågor av något slag.)
Officiellt perceptionskontroller hanteras separat , så att ambushing eller prowling mot en aktiv observatör behandlas som en modifierad kamprulle.
Det är viktigt att komma ihåg att standardåtgärder kräver ingen roll alls . Per Rifter Nr 14:
In most ordinary circumstances, just possessing a skill will allow you to perform basic tasks without having to roll for success. I.e. with the Pilot Automobile skill you can drive a car under normal conditions without having to roll under the skill. Of course when under stress or performing under difficult circumstances, a skill roll wou[l]d be needed.
The G.M. should decide when and where a skill roll will be needed for basic tasks.
Generellt är "ta 10" i de flesta åtgärder ett uttryckligt antagande om Palladiums låga startnivåer. Nya piloter kraschar inte sin rustning 60% av tiden som de flyger de behöver bara köra kontroller när de försöker alltför fancy eller (t ex) evasiva manövrar under extremt tvång. Folk glömmer inte hur man pratar sitt modersmål varje torsdag; de kan bara inte komma ihåg ett dunkelt ord, efterlikna en viss dialekt eller förklara en grammatikpunkt 100% av tiden.
En dator som försöker köra bil utan färdighet ska kunna komma hem, så länge han / hon går 5-10 mph, inte berusad, inte attackeras och inte kör över väldigt grov terräng. Om det blir svårt blir det dags att rulla mot IQ eller PP och börja titta på SDC-värdet av träd. På samma sätt, om skickliga spelare behöver något svårt eller obskönt att deras kompetensnivå inte bör täcka (t ex försöker undvika Chitown-säkerhet i en tillflyktsort eller med hjälp av första hjälpen för att hantera en utomjordisk virusinfektion), kan GM på samma sätt bara bestämma att det är dags att gå ut och hitta en verklig expert eller mage som kan hantera det på den nödvändiga nivån.
På samma sätt, du får inte nivåer genom att backflipping upprepas för +25 xp en pop . Du får den xp när du framgångsrikt använder färdigheter i svåra eller spelpassade situationer. Detta omfattas också av Rifter # 14, men inte tillgängligt online:
The 25 experience point award for using a skill should generally only apply to meaningful use of a skill, not just any use. This means that driving to work or around the town does not count as using a skill for the experience, but being involved in a high speed pursuit which may require multiple control rolls and driving skill checks counts for experience from skills.