Lägger en paladin med Ranged Smite och Manyshot skadorna till alla hits eftersom det bara är en enda attack? Och vad sägs om stavar som gudomligt offer och hitta klyftan ?
Den övernaturliga förmågan i paladin slå ondskan , delvis, säger, "En gång per dag kan en paladin försöka slå ondskan med en vanlig meleeattack. Hon lägger till sin Charisma-bonus (om någon) till hennes attackrull och handlar 1 extra skada per paladinivå" ( PH 44). Sålunda, vid sin mest grundläggande, en användning av den övernaturliga förmågan smittar ondska ändras bara någonsin en angreppsrulle och skada-roll.
Även om nyttan av featten Manyshot ( Spelarens handbok 97) mandatar att varelsen använd samma attackrulle för att avgöra huruvida varje projektil träffar och behandlar skada, görs fortfarande flera attacker . Effekten av en smit- båda sin bonus på attackrullen och på skada-rullen - gäller endast för en av dessa attacker.
(Detta betyder att trots att Manyshot säger att dess attacker använder samma attackrulle, använder en paladin som till exempel fejderna Manyshot och Ranged Smite (se nedan) för att använda den övernaturliga förmågan att slå ondska på avstånd med en projektil kommer att vara i den ovanliga positionen att ha ett projektilangreppsresultat skiljer sig från de andra projektilattackernas resultat!)
Att den övernaturliga förmågan slår ondska, gäller bara en attack som gäller för nivån 1 elf paladin-rasens substitutionsnivå övernaturlig förmåga rangerat slår ondskan som delvis säger "En elf paladin kan bara leverera hans slår onda angrepp med en [båge]. Målet måste ligga inom 30 meter för paladin att använda denna förmåga. Denna förmåga fungerar på annat sätt identiskt med det normala slår onda klassfunktionen "av en typisk paladin ( Races of the Wild 155). Detta förblir ännu mer sant för den upphöjda feiten Ranged Smite som delvis säger: "Din misshandla onda förmåga kan kanaliseras genom en missil som du brinner" > Bok av upphöjda gärningar 45 och betona min).
Paladinpellets första nivå gudomligt offer [evoc] ( Spell Compendium 70) påverkar bara "[y] vår första attack varje rundan under stavningen, "även om din första attackrulle används för att bestämma resultatet av flera attacker . På samma sätt hittar paladin-stavningen på tredje nivå klyftan [div] ( SpC 91): "Din första melee eller varierad attack varje runda är löst som en touch-attack, "bryr dig inte om att du bara gjorde en attackrulle för att avgöra om flera attacker träffar och hanterar skador.
Men eftersom den övernaturliga förmågan ondskan kan användas ett antal gånger per runda, skulle den paladin kunna utnyttja fördelen med fejden Manyshot och satsa på att man slår onda försök per missil att göra under en vanlig handling med flera rangordnade slår onda försök.Hur jag tittar på det på rena Regler som Skriftligt ämne följer dessa konsekvenser:
I) Ett smittigt ondskan kan tillämpas på varje meleeattack.
II) Den elva varianten Ranged Smite från Races of the Wild gör det möjligt för en Paladin att tillämpa sin slag mot en varierad attack gjord med en båge.
III) Manyshot är en prestation som låter dig skjuta upp till fyra pilar med en enda attackrulle.
IV) Du tillämpar på pilarna som sparkas av Manyshot någon bonus för skador som inte är precisionskador (även detaljerad i många böcker som Reglerna kompendier som Sneak attack, Skirmish och Sudden strike om inte annat anges om skadans inträde)
V) Förklaringar Hitta Gap och Divine Sacrifice gäller för din första attack i rundan.
Så med dessa konsekvenser har vi den här situationen:
Manyshot använder en enda attack, vilken också är den första attacken du gör i en runda och därför söker hitta gapet och gudomligt offer i sina rullar. Du kan inte förklara för att buffla en enda pil från Manyshot eftersom de alla är avfyrade samtidigt, men du kan buffera hela attacken på grund av den enkla rullen.
På den uppåtvända sidan @HeyIcanchan sa att ett misslyckat ont kan tillämpas på varje enkel attack, men en enkel attack är inte specificerad i reglerna, om vi anser att en enkel attack inte är något särskilt angrepp så är en enkel attack allt som inte är ett: Stöd en annan, Laddning, Bullrush, Sunder, Grip, Avväpna, Överrätta, Slå odödlig eller Två vapen strider Vilket är definierat som speciella attacker enligt reglerna, men saken är att du kan använda en Smite på en avgift och samtidigt kämpa med två vapen oskarpa ännu mer vad som skulle vara en speciell attack eller på annat sätt noteras som en "inte en enkel attack".
Så regler som Write the Smite, kommer effekten från Find the Gap-stavningen och bonusskadorna att dö från det gudomliga offeret att gälla för alla pilar avfyrade av Manyshot.
Förresten följer jag exakt vad @Victor sa. Och mitt tänkande om "varför detta fall kan behandlas som Spliting Weapon Enhancement" är bara för att Occam's Razor sätt att tänka.
Som nämnts ovan, om vi under en Charge kan använda smit, och Charge (PHB) är en fullrundad åtgärd och inte en vanlig attack som skrev. Men i Laddning Smit (PHB2) har vi: "
*Beginning at 5th level, if you smite evil on a charge attack, you deal an extra 2 points of damage per paladin level to any evil creature you hit (in addition to the normal bonus damage dealt by a smite). If the charge attack misses, the smite ability is not considered used. This is a supernatural ability."
"Charging is a special full-round action that allows you to move up to twice your speed and attack during the action."
"Volley-regeln" som nämnts (Regelkompendium, 42), är speciellt om precisionsbaserad skada.
"A number of abilities in the game allow a creature to deal extra damage by striking a vital area. This category of abilities includes sneak attack and other abilities that work like it, such as a ninja’s sudden strike (Complete Adventurer 8) and scout’s skirmish (Complete Adventurer 12). For the sake of simplicity, the extra damage such abilities deal is referred to as precision damage." [...]"Precision damage applies only against living creatures that have discernible anatomies. Undead, constructs, deathless, oozes, plants, and incorporeal creatures are not subject to precision damage, and creatures that are not subject to critical hits are not subject to precision damage."[...]"A form of attack that enables an attacker to make multiple attacks during an action other than a full-round action, such as the Manyshot feat (standard action) or a quickened scorching ray (swift action),allows precision damage to be applied only to the first attack in the group."
Hittills är vi överens om att Divine Sacrifice och Smite Evil inte är "precisionsbaserad" skada och normal attack som < em> Smite Evil hänvisar är en attack med ett vapen.
Varför går vi inte längre och använder Smile Evil på Great Flyby Attack (SS) ? Enligt min åsikt är det av RAW den "samma situationen", Smite Evil + Great Flyby Attack och Ranged Smite + Manyshot, eftersom det bara är en attackrulle under båda omständigheterna.
Great Flyby Attack: "Using this feat is a full-round action. When flying, you can move up to your fly speed in a straight line and attack a number of opponents equal to your Dexterity bonus. All targets must be within your reach along the line of your movement. Make one attack roll, add the appropriate modifiers, and compare the result to the AC of each opponent you are attacking. If any hits are successful, make one damage roll and add the appropriate modifiers. Each successful hit does the full damage to that creature; do not divide the result of the damage roll among the targets. Targets of your attack do not get attacks of opportunity against you, but other opponents that would be entitled to attacks of opportunity may take them."
Om vi använder Great Flyby Attack + Smite Evil + Divine Sacrifice, har vi bara en attackrulle som fullrundad åtgärd för att träffa flera mål som hanterar samma skada för alla.
*Manyshot: As a standard action, you may fire two arrows at a single opponent within 30 feet. Both arrows use the same attack roll (with a -4 penalty) to determine success and deal damage normally (but see Special). For every five points of base attack bonus you have above +6, you may add one additional arrow to this attack, to a maximum of four arrows at a base attack bonus of +16. However, each arrow after the second adds a cumulative -2 penalty on the attack roll (for a total penalty of -6 for three arrows and -8 for four). Damage reduction and other resistances apply separately against each arrow fired. Special Regardless of the number of arrows you fire, you apply precision-based damage (such as sneak attack damage) only once. If you score a critical hit, only the first arrow fired deals critical damage; all others deal regular damage. A fighter may select Manyshot as one of his fighter bonus feats (see page 38). A 6th-level ranger who has chosen the archery combat style is treated as having Manyshot even if he does not have the prerequisites for it, but only when he is wearing light or no armor."
I Spliting Weapon Enhancement (Champions of Ruin) sägs:
"Any missile fired from a splitting weapon, or an arrow or bolt enchanted with the splitting ability, breaks into two identical missiles before striking the intended target. V-shaped engravings adorn a splitting weapon or splitting ammunition. The splitting ability of a ranged weapon (must be a bow, crossbow, arrow, or bolt) only functions if its wielder has the Precise Shot feat. Any arrow or bolt fired from a splitting weapon magically splits into two missiles in mid-flight. Both missiles are identical, sharing the nonsplitting properties of the original missile; for example, a +1 splitting arrow splits into two +1 arrows in mid-flight. Both missiles strike the same target. Make a separate attack roll for each missile using the same attack bonus."
Så här har vi inte en mening som Manyshot om exakt baserad skada, men därför gäller "volley rule" i Splitting Weapon Enhancement , exakt skada räknas också med Spliting Weapon Enhancement, även i splittring måste du göra en attackrulle för varje pil, även uttryckligen nämnde de splittrade pilarna dela samma egenskaper. Det är, du sköt en pil med Sneak-Attack, om båda träffarna skadas skötas bara en gång för båda pilarna. Men, som sagt ovan, Guds Offracering och Smile Evil är inte precisionsbaserad skada , och i detta scenario är skador från dem tillämpliga individuella för varje pil.
Är bara en enkel sak, med Occams Razor-proposition: Om det inte kan tillämpas kommer det att nämnas. Om det inte nämns kan det appliceras. Så, baserat på resonemang ovan, kan jag göra detta tillfredsställande: Skadorna på Ranged Smite och Divine Sacrifice gäller i varje enskild pil med Manyshot Feat.
Läs andra frågor om taggar dnd-3.5e spells rules-as-written paladin Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna