RAW-reglerna har helt enkelt inte ett sätt att hantera en 70-skapande kamp utan att det är alltför besvärligt. Det finns dock tre saker som jag tror hjälper dig här.
Unearthed Arcana: Mass Combat
Denna uppdelade Arcana innehåller regler för spårning av masskamp. Du organiserar grupper av varelser tillsammans och behandlar dem som enstaka enheter, med några mycket förenklade regler för vad som händer när två grupper kämpar. Den snygga delen om denna regeluppsättning är att spelarens karaktärer inte ingår i grupperna - de kan agera utanför grupprestriktionerna för övriga NPC: er och svänger stridsvampen genom att eliminera enheter från fiendens grupp, gjutning stavar eller på annat sätt bidrar till striden.
Om dina karaktärer är intresserade av en mer krigsspelande stil och vill delta i hela striden, skulle jag gå på den här vägen och låta dem vardera ta befäl av en grupp milis. Dessa regler är supersnygga, men gör inte kampen mycket mer komplicerad än en vanlig kamp mot en part mot flera fiender. Den enda nackdelen är att partiet måste lära sig en ny uppsättning (mycket enkla) regler - det blir lätt för vissa parter och en utmaning för andra.
Narrativ fokus
Istället för att försöka hålla reda på hela slaget som helhet, behandla majoriteten av slaget som bakgrund. Tänk på en grov uppfattning om hur saker och ting ska gå varje gång utan spelarintervention (till exempel, kanske 1d6-1 vaktar och 1d4-1 banditer dör varje omgång), och varje runda berättar hur slaget går runt dem. Fokusera emellertid specifikt på skivskivan omedelbart runt festen. Till exempel:
As you and the militia charge in, fights quickly break out around the perimeter of the camp. You hear the shouts of battle and the ring of sword against sword, and see both bandits and militia taking wounds, retreating, and falling in battle.
You charged in with the right flank of the militia attack. Ahead of you, you see five bandits here, here, here, here, and here. Additionally there are two bandits here and here armed with crossbows. With your are three militia here and here, as well as the militia captain here. Roll initiative.
Till dess att de slutar sin kamp, behöver du inte riktigt hålla reda på någon utanför ramen för den striden alls. Du kan regelbundet ge en kortfattad beskrivande uppdatering ("ser ut att slaget på södra flanken går dåligt för milisen, men en grupp militser i öst har framgångsrikt eliminerat vaktarna och kämpar sig in i lägret.") men jag skulle hålla sig borta från någonting mer än det. Som fiender och allierade dör, introducera nya NPCs på båda sidor som verkar lämpliga ("tre banditer strömmar in med svärd ritade").
För ett bra exempel på detta, se slaget vid Hornburg i den andra Lord of the Rings-filmen. Det är definitivt en känsla av en stor kamp, men vi spenderar inte en oerhörd tid att spåra slaget som helhet. Istället fokuserar narrativets fokus (kameran) på den sektion där våra hjältar verkar. Vi kommer att se Aragorn, Gimli och Legolas avvisa orker som försöker klättra upp sin del av väggen och rädda sina elva allierade (i en liten och hanterbar kamp), och sedan berättar berättelsen tillbaka för en uppdatering om kampens status som helhet. Efter deras kamp på väggen inser de att slaget går illa vid porten och rusar över för att försvara porten, vid vilken tidpunkt de går in i en annan mindre och lättare hanterad kamp. Aragorn och Gimli möter bara kanske 4-10 orker i taget, med fler som kommer att ersätta de som faller tills kampen är över.
DMG: "Adjucating Area of Affect" och "Handling Mobs" regler
På sidan 249-250 i DMG ser vi några ytterligare regler för massantal mobben som jag rekommenderar att du läser. Oavsett taktik du tar, bör detta hjälpa till att påskynda kampens takt. "Adjucating Area of Affect" ger lite enkel vägledning för att bestämma hur många fiender som drabbas av ett område med påverkan stavning. "Handling Mobs" ger ett sätt att beräkna framgången för ett stort antal varelser som gör en attack utan att behöva rulla tärningar för varje. Om nio banditer skjuter på din barbariska och de måste rulla minst 13 för att slå, då kan du bara säga att tre av dem slog utan att behöva rulla tärningar.