DramaSystem LARP
Jag rekommenderar LARP-anpassningen av DramaSystem som finns i följeslagboken Blood on the Snow . Du behöver både det och kärnan Hillfolk - men det är möjligt att du kan använd bara SRD .
Min erfarenhet av DramaSystem är som vanligt bordsskiva - men i det mesta av vårt spel utvecklades det organiskt till den halvstora stilen i nordisk stil, som också beskrivs i BotS , bara på grund av spelet. Eftersom systemet är diceless och fokuserat på interpersonella interaktioner istället för kamp, stealth eller andra processaktiviteter, är hoppet från bordspel till LARP lika kort eller kortare än något annat spel jag känner.
Låt oss ta dina poäng en åt gången:
It works with a steam punk aesthetic.
DramaSystem fungerar med vilken inställning du vill, vilket framgår av mängden seriemöjligheter redan tillgängligt. Två av tonerna i kärnböckerna, Clockwork Revolver och Rust är redan Steampunk-teman. Att anpassa vilken inställning du vill ska vara lätt (och roligt!).
It runs in an evening, but can be extended to multiple similar event if the first one is a success.
Blood on the Snow innehåller förslag på hur man kör i en 4-timmars kortplats eller annan tidsbegränsad inställning. Systemet är konstruerat för seriell uppspelning.
It can in theory be held in a flat that would normally be able to house a party of that size.
Ja - du behöver bara tillräckligt med utrymme för att människor ska kunna röra sig och prata med varandra.
Mekanikerna för DramaSystem är väldigt enkla att börja med: Någon vill ha något från någon annan. De två berörda parterna pratar. Antingen är önskan beviljad eller inte. Vissa tokens ändrar händer. Upprepa.It is accessible to beginners: People who have never LARPed before, and even people who have never played role playing games before.
It tells me, who has never run a LARP, how to make it a good event.
Hela LARP-delen av Blood on the Snow är ägnat åt det ämnet.
Players can create their own characters without much difficulty, and have incentives to have ties to other characters.
Detta gäller för DramaSystem i allmänhet, men i stor utsträckning i motsats till avslutning på en enda natt. En av instruktionerna för one-shot-spel är:
...the GM team pre-makes the characters and situation. Assign the characters or have the players choose who they wish to play...
Nu - om du har en hel dag eller en 6-8 timmars span kan du använda extra tid för att skapa tecken. När det gäller "incitament" att ha kopplingar till annan karaktär är DramaSystem allt om deras band till andra karaktärer! Tecken finns i en spännväv och oupplösta villor. Det är inte ett spel om att slå saker på huvudet tills de slutar störa dig, det är ett spel som ägnas åt att skapa HBO-drama-serie-stil-upplevelser på flykt.
The risks to players involved in the game are minimal. I have no experience in weapons safety.
DramaSystem är inriktat på dramatiska mål - inte procedurella sådana. Men det inkluderar ett system för att lösa processuella utmaningar baserade på tokens och spelkort. I avsnittet LARP förklaras hur man använder det i live-action-spel.