Tyraniderna har ingen gud, skulle kaosgudarna ha någon makt över dem?

19

Ordet gud till mig föreslår att de är övernaturliga och kontrollerar saker som vi inte kan förstå.

Detta väcker frågan: skulle de ha någon sväng över tyraniderna och deras jättehiveflotta.

Titta på den här bilden kan du se hur stor Tyranids imperiet är.

Jag skulle gärna veta om gudarna skulle kunna säga något om tyranidens styre eller imperium ...

Spännande saker detta 40k universum.

    
uppsättning Jamie Hutber 20.07.2013 19:29

4 svar

30

Nej. Medan kaosgudarna är otroligt kraftfulla i sig har de inget sätt att infiltrera tyranidflottorna för att utöva sina krafter. Tyraniderna är så kraftfulla mentalt och arbetar som ett sådant komplett kollektivt väsen, att de inte kan påverkas av Chaos Kraft.

The Chaos Gods are the supernatural rulers of the Immaterium (the Warp) and have a great impact upon the events occurring in the physical universe. Numbered amongst the most powerful of the Chaos Gods are Khorne, the God of Warfare, Violence and Murder, Nurgle, the God of Disease and Decay, Tzeentch, the God of Change and Sorcery and Slaanesh, the God of Pleasure and Pain. There is a fifth major Chaos God named Malal or Malice who embodies Chaos' tendency to turn in upon itself and who acts against the interests of the other Chaos Gods whenever he can, though he is certainly no ally of the Imperium either.

OBS! Det finns inget slutgiltigt svar (vilket betyder en som har sanktionerats av Warhammer-kanonen, Black Library eller spelmaterialet som är förknippat med spelet).

  • Det är osannolikt att kaosgudarna och tyraniden någonsin kan komma till en överenskommelse av en enkel anledning ... Chaosgudarna har ingen förhandlingshävande med Tyranidflottorna eller Hive Minds .

  • Tyranid verkar inte ha något behov av övernaturligt hjälp, att vara lika formidabel en livsform med en sådan högt reglerat sinne har förmodligen hållit Warp från att skapa något. Och som sådan förhindrar detta infiltrering av gudar som använder karaktärsvagheter som tvivel att infiltrera.

A fully mobilized Tyranid Hive Fleet strikes shock, awe, and terror into even the most stalwart of humanity's defenders. Even when the xenos threat is eliminated (at great cost), it will not be long before another Tyranid migration emerges to take advantage of the situation. This is what makes the Tyranid species such a threat: it is an evolved meta-predator capable of out-producing, out-consuming, and out-lasting all other species it encounters, having done so on a disquietingly unknowable number of prior occasions across a vast swathe of intergalactic space.

  • De flesta Chaos Gods foder på en aspekt av individualism, fåfänga, rädsla , besatthet, hat och andra laster. Chaos-enheterna brukar använda subterfuge och lur för att manipulera sig in i en social cirkel, oavsett om det är rådet för ledare på en planet eller en rymdbåtbibliotekarie som upplever tvivel om karaktären av deras korståg mot kaos.

  • Det finns inga sanna individer bland tyranidens enheter och livsformer. Varje livsform bland tyraniden är kopplad psykiskt genom en process som heter Synaptic Web.

All Tyranids possess a common psychic bond, known as the Synapse. This bond enables the Tyranid swarms to think, perceive, and act as a single great super-organism, providing nearly seamless co-ordination and control within a Tyranid invasion force so numerous and extensive as to be completely uncontrollable otherwise.

    Chaos-gudarna saknar antingen förmågan att övervinna de tyranidiska psykiska krafterna eller saknar lusten att grova sin psykiska kraft mot en varelse vars psykiska förmåga är så stor att den kan använda förmågan att nå snabbare än -ljushastigheter utan att interagera direkt med Warp. Från de minsta matarorganismerna till mikroberna som sönderdelar ny biomassa. från de sessila och rotade floraliknande formerna, till de enorma tendrilliknande skorna i Hive Fleets, har varje tyranidorganisme en plats inom Hive Minds vilja.

  • Den tyranida mentala närvaron är så stor att den kastar en skugga på själva warpen, själva källan till kaos gudar makt! Med denna skugga kan den blockera psykiska förmågor och köra psykologer galen.

The Hive Mind also has the ability to block interstellar communications and travel through the Warp due to the potent psychic presence it creates in the Immaterium that has become known as the "Shadow in the Warp"; it uses this ability when it unleashes a Hive Fleet, cutting off astropathic communications to the besieged part of the galaxy and thus making a call for reinforcements impossible.

  • I det här fallet är Chaos Deities i exakt samma båt som alla andra som inte är en Tyranid i vår galax, de har inte en effektiv sätt att infiltrera Tyranid-hotet, och de kan helt enkelt utkämpa dem inte. Hittills ser det ut som ingen kan länge.

  • De flesta arter segrar bara för att förlora längre engagemang eller att delta i Pyrrhic segrar där planeten de slås över blir livlös och värdelös för båda sidor. Se: Exterminatus . Inte en vinnande långsiktig strategi. Att döma av antalet olika anledningar kommer tyraniden in i vår galax, det verkar som om de har varit anmärkningsvärt framgångsrika för att absorbera andra galaxer i vår lokala grupp.

  • Den enda möjliga fördelen för Chaos Deities ligger i deras förmåga att dra sig tillbaka till Eye of Terror och gömmer sig inom Warp. Det är okänt om Tyranid Hive Mind kan komma in i Warp och fungera framgångsrikt.

svaret ges 20.07.2013 22:21
2

Tyrranider påverkas av kaos - vilket kan bevisas av Genestealer-kulturer som kan ha mutationer i hybrider. Vidare är telepati en funktion av kaos, och "nidsna använder telepati".

Chaos verkar vara en inneboende del av den hyperdimensionella fysiken i Warhammer Universum. Nidarna är kaosstyrka, även om de normalt inte använder Warp Travel.

Dessutom spelarna (åtminstone de jag har) ger "Nids inget särskilt motstånd mot Chaos Armies" specialattacker. Så, medan kanonen kan vara tyst om Chaos-gudarnas särskilda effekter på "Nidsna, attackeras nätena av sina agenter bara bra."

Notera också: Chaos-gudarna som tillbedjare, och "Nidsna kommer inte att vara gudstjänare, men kaosgudarna kan påverka alla dödliga.

    
svaret ges 24.07.2013 10:11
0

Tyraniderna har utvecklat det perfekta försvaret mot Chaos korrumperande krafter, om en enskild tyranid är beslagad av de andra döda och äta den. Vridet är en psykisk kraft som påverkar sinnet hos de som det förstör, även Nurgles sjukdomar är lika mycket en neuros som en fysisk smitta. Så genom att döda individen kan den kollektiva renren rena sig på alla kaosmassor och det kan fortsätta att göra så länge det har tillräckligt med energi / biomassa att arbeta med.

Det är inte att säga att tyraniderna är helt immuna mot kaosens krafter, om en bikupa flotta in i Terrorens öga så kan det bli så mycket så skadligt att bikuproppen inte skulle kunna behålla kontrollen. Men det skulle bara vara förlusten av en flodflotta, om den flotta lämnade ögonkriget, skulle andra tyranidflottor fånga upp och konsumera det, och göra exakt vad de skulle göra med en skadad individ i större skala.

Naturligtvis skulle tyraniderna inte komma in i Oro of Terror eller warpen i första hand eftersom de är väl medvetna om vad som skulle hända, det skulle vara som att hålla dig i en septiktank, varför skulle du göra det för att själv?

Det är tillräckligt med att säga att Choas-gudarna inte har någon sväng över Tyranid-hive sinnet, även om de kanske kan kommunicera med det direkt och med dem, men jag kan inte föreställa mig att det skulle ha mycket att säga till den andra. Det finns helt enkelt inget som Choas-gudarna har som tyraniderna vill ha och ett försök att korrupta eller lura bikersinnet är meningslöst, det är nog så smart om det inte är smartare än en kaosgud men bara bryr sig om att äta och utveckla.

Eller jag kunde ha fel och det har diskussioner om de nyanserade detaljerna om tentakle hentai med Tzeentch och Slaanesh, som ligger bortom förståndet av bara dödliga.

    
svaret ges 10.10.2017 06:12
-3

Ja, de kan. Nurgle omvandlade stora bitar av Vampire Count-fottrupperna för att kämpa mot kaos mot deras general, Vlad och hans imperium "allierade" på grund av att vara i hans cirkel av "Död, förfall och återfödelse", även om odöda har inga själar att kontrollera och är bundna av magi till vampyrerna och nagaskallen.

Tzeentch skulle troligen kunna omvandla Nids många troppare på grund av att de befann sig i "Change / Evolve" -aspekten av hans inflytningsfält stor tid och Hive Mind är en förenklad varelse av överlevnad och anpassning i sig. Även om Id föreställer hindren mellan Real Space och Warp skulle behöva vara mycket svagare än de är nu, eftersom Nurgle gjorde sitt knep under Warhammer Worlds livstidens sista dagar när kaos bröt igenom till planeten.

    
svaret ges 04.10.2016 05:30