Jag vet att boken säger att kartorna endast gäller för DM-ögon. Phandalins stadskarta verkar dock som det var meningen för spelarna att se. Missar jag något som avslöjas på stadskartan eller kan jag visa det för mina spelare för nedsänkning? Tack!
Visa dina spelare Phandalin stadskarta borde inte vara ett problem. Det finns många platser markerade på det, men de flesta är värdelösa ur sitt sammanhang, och om dina spelare håller en tidskrift (och de borde) så kommer den extra informationen inte med någon fördel. Jag har visat mina spelare hela Phandalin-kartan när de gick för att utforska staden och det har inte orsakat några problem.
När dina spelare känner till layouten på någon annan karta , kommer det att påverka hur de spelar. Så mycket som de försöker rollspela och skilja spelarkunskap från teckenkunskap, är det svårt att få bilden av var sakerna är ur ditt huvud medan det ligger precis framför dig. De kommer att vara mer förspända mot platser som ser bättre ut för dem (om de verkligen är bättre beror på situationen).
Om du vill visa spelarna en karta över en dungeon, kan du täcka upp delar av kartan som spelarna inte har undersökt än. I min kampanj använder jag Roll20 och dess "Fog of War" -funktion. När de går igenom fängelsehålan, avslöjar jag de sektioner som ligger inom deras synfält. Det är lite fitt, men min grupp är helt ny i spelet så jag ville att de skulle få extra visuellt hjälpmedel och introducera "sinnets teater" gradvis. Du kan bara använda en tryckt karta och ett par pappersstycken och flytta dem strategiskt. Det är inte så exakt men det är snabbare. Alternativt kan du köpa en Roll20-prenumeration för att få alternativet "dynamisk belysning" och använd bara en token för din grupp.
Nu när du döljer delar av kartan som spelarna inte har besökt, är det dags att bli av med alla DM-ledtrådar och markörer. En snabb google-sökning efter en viss plats kommer normalt att du en ren karta som du kan visa för dina spelare. Hemliga passager är en liten fråga, men om du är tillräckligt bra med den gradvisa avslöjandet kommer du att se till att inga tips på passagen visar tills upptäckarna upptäcker det. I Roll20 använder jag också GM-överlagret för att lägga till alla DM-tipsen endast för mina ögon, så jag kan använda Phandlever-boken för att titta på andra saker.
Jag gav mina karaktärer Phandelin-kartan (eller åtminstone den ersättning jag ritade) så snart deras karaktärer kom in i staden.
Jag gav dem fängelsehålskartorna (Cragmaw Hideout, Cragmaw Castle, Redbrand Hideout, Wave Echo Cave) först när de avslutade alla fängelsehålorna, så de kunde se på vad platsen var. Dessa kartor har hemligheter på dem som jag inte vill att spelarna ska se innan de har rensat området.
Mike Schleys kartor (som nämns i ett annat svar) innehåller både spelarens och GM: s versioner av fängelsehålorna, men spelarens versioner fortfarande visa var passagerna är, så spelarna kan döma placeringen av hemliga dörrar.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e published-adventures maps lost-mine-of-phandelver Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna