Can Jag ökar min intelligens från ett band av intellekt?

12

2 sessioner sedan, min trollkarl hittade ett huvudband av intellekt, och använde det för att förbättra hans stavar.

Your Intelligence score is 19 while you wear this headband. It has no effect on you if your Intelligence is already 19 or higher without it.

Nu är jag nära att få en förmåga att öka och jag vill öka min intelligens. Så min fråga är, kan jag öka sin intelligens från 19 till 20, eller måste jag gå från min icke-modifierade intelligens?

    
uppsättning The Shadow King 27.04.2018 06:22

4 svar

11

Nej (eller "ja men bara för ett ögonblick")

Det är rimligt att du ställer den här frågan, eftersom reglerna om förbättringar av förmåga resultat bara säger:

you can increase one ability score of your choice by 2, or you can increase two ability scores of your choice by 1. As normal, you can’t increase an ability score above 20 using this feature. -(PHB, p. 115, and other locations)

Det finns ingen skillnad här mellan förmågor som är naturliga eller beroende av magi, så du kan göra invändningar mot de andra svaren som säger att du bara kan öka från oförändrad statistik. Så låt oss anta ett ögonblick att du kan öka från den magiskt ökade stat. Vad skulle hända?

Tänk på följande steg i kronologisk ordning:

  • Steg 1.) Du har en intelligens på 16 och en fingerfärdighet på 15.
  • Steg 2.) Du klarar av intellektets huvudband. Din intelligens blir 19.
  • Steg 3.) Du får en förbättrad prestationsförbättring genom att slå nivå 8 och besluta att förbättra din intelligens och fingerfärdighet.
  • Steg 4.) Din intelligens blir 20, och din skicklighet blir 16.
  • Steg 5). Huvudbandets magi förvandlar din intelligens till 19. Efter allt (DMG, s. 173, läggs betoning till):

    Your Intelligence score is 19 while you wear this headband. It has no effect on you if your Intelligence is already 19 or higher without it.

Vid steg 4 & 5, din intelligens är inte "19 eller högre utan" intellektets huvudband: det skulle vara 17 utan huvudbandet (tidigare 16, ökat med 1 av din förmåga att förbättra prestanda just nu). Så den magiska huvudbandet träder i kraft, och din intelligens "är 19."

Således, även om reglerna (kan) tillåter dig att öka en förmåga som redan är förstärkt av magi, skulle den här magiken flytta poängen (omedelbart) tillbaka.

    
svaret ges 27.04.2018 18:08
27

Nej, ditt intelligensresultat kommer fortfarande att vara 19

Det här är ganska väl sammanfattat i den andra meningen i citatet, "Det har ingen effekt på dig om din intelligens redan är 19 eller högre utan den."

Även om den andra raden var frånvarande, skulle slutresultatet inte vara ett intelligenspoäng på 20; huvudbandet ökar inte ditt intelligensresultat, eller ändrar någon form av "basintelligenspoäng", den ställer in ditt intelligenspoäng till 19 .

Den andra meningen är inte där för att berätta att det inte kan öka din förmåga poäng över 19 - som ges endast i första meningen. Den andra meningen finns där för att berätta att intellektets huvudband inte kan minska ditt intelligensresultat.

    
svaret ges 27.04.2018 06:47
23

Du ökar ditt intelligenspoäng från den omodifierade stat.

Bekräftad av Jeremy Crawford: Förmålsökning ökar endast påverka värdena på teckensnittsbladet. Intellects huvudband har ingen effekt på värdet på ditt teckenblad.

The ability increase ignores the headband. It is increasing the score on your character sheet.

Om ditt intelligens är när som helst under 19, sätter huvudbandet din intelligens till 19 minimum. Det kan inte minskas.

    
svaret ges 27.04.2018 06:38
2

länk

The intent is that your base score, not a temporary score, has to meet a multiclassing prerequisite.

Medan den tweet är Rules As Written när man specifikt refererar till med hjälp av temporära förmåga poäng för multiclassing, tror jag att det även kan tillämpas på denna fråga.

Från den tweet kan vi säga att designerna har tänkt att skilja mellan dina karaktärer basförmåga poäng och dina karaktärer tillfälligt ändrade förmåga poäng.

Medan jag inte ser någonting i RAW som nämner förmåga resultatförbättringar som gäller för basresultatet i stället för det modifierade värdet, verkar det från den tweet att designarna inte har för avsikt att det modifierade värdet ska användas för nivå upp relaterade saker, till exempel multi-klassning och sedan i förlängning: förbättringar av förmåga poäng.

Om det skulle fungera på det sätt som föreslagits, där ASI ökar din Int till 20, skulle det innebära några mycket märkliga regler interaktioner på annat håll. Om du till exempel skulle ta bort huvudbandet och sätta på det igen, skulle din Int vara 19, inte 20. Det skulle vara en ganska konstig interaktion.

Ännu mer märkligt skulle vara, om du var under effekten av en Potion of Giant Strength (Ställer din styrka till 21) när du nivellerade, skulle RAW inte låta dig använda din ASI för att öka din styrka, eftersom du inte kan öka en förmåga förbi 20, och Giant Strength-potionen ställer din styrka till 21.

Båda dessa skulle vara mycket märkliga regler interaktioner, särskilt den andra. Jag är ganska säker på att designarna inte skulle förvänta sig Potion of Giant Strength för att förhindra dig från att nivellera. På grund av det sätt som den här regeln skulle spela ut, och med tanke på Crawford tweet om multi-klassning, tror jag att vi kan dra slutsatsen att ASI var avsedd att ändra ditt basförmåga, inte ditt temporära förmåga resultat.

    
svaret ges 27.04.2018 20:04