"Det verkar konstigt för mig, du har antingen dem ordentligt i striden, eller väntar på nästa film, vet du?"
Nej. För att mig verkar det mer naturligt att inkludera fler saker än vad som visas, för att skapa en inställning som har detaljer som inte är inriktade på, men är fortfarande en del av inställningen, precis som den verkliga världen har många saker som inte är inriktade på en historia som skulle vara inställd där, men skulle vara konstigt om de inte var där.
Det är också meningsfullt för mig att en mekaniserad kraft skulle ha en viss variation i sin utrustning.
Såsom lös på realism som George Lucas kan vara i vissa avseenden, är en av egenskaperna i hans filmer tillfälliga detaljer och saker som gör någon form av förnuft, och försöker skildra inställningar som har viss verklighet och intressant detaljerad detalj.
För exempel, överväga dessa mindre detaljer från Lucas första tre Star Wars -filmer, och inser att det finns fler:
Episod IV:
- Alla sorters konstiga droider som ser spännande ut, men är tillfälliga.
- Alla sorters konstiga tecken i Mos Eisley som är tillfälliga.
- Space schack.
- Y-Wing fighters.
Episod V:
- AT-ST
- Olika rebellvapen i defensivgraven.
- Olika bountyjägare, varav de flesta knappt gör någonting, även Boba Fett.
- Cloud City polis fartyg.
Episod VI:
- Olika tillfälliga tecken på Jabbas palats och deras utrustning / ras / etc.
- Blandade sorter av rymdskepp och kämpar på båda sidor av rymdstriden.
- Blandade olika oförklarliga klasser av kejsarsvakter och rådgivare.