Jag behöver städa upp mina kampanjer plottar hål för den andra halvan av den [stängda]

1

Det här är min första gången DMing ett spel och jag tog det inte på allvar i det första halvåret. Jag gav en vildmagi i warlock, för jag trodde det skulle vara roligt, men nu vill jag verkligen göra ett bra jobb, det har varit flera minnesvärda saker som har hänt på grund av Wild Magic. Jag berättade för spelarna att på grund av min dåliga dömning borde vi helt återställa Wild Magic förbannelsen. De var överens om att detta skulle hända men mellan den sista sessionen och nu har de tagit upp många giltiga saker som "Ok så Ashe (The warlock) är nu 16 för att de blev vildmagiska och blev åldrade. Så hur hände det om vi säg att Wild Magic aldrig hände? " Jag är i en riktig sylt här och det verkar som om detta kan förstöra resten av kampanjen. Hur kan jag fixa detta rent, eller borde gruppen och jag bara gå med "Det var ett stort misstag från min sida och jag kommer att försöka springa ett bättre genomtänkt spel härifrån"?

    
uppsättning DoesNotCompute 22.12.2018 05:15

2 svar

4

Jag rekommenderar att du undviker rätten i allmänhet

Retcons är mycket svåra att tillämpa eftersom, som du har märkt, det finns så många knock-on effekter. Spelare kan inte lita på sitt eget minne om att händelserna är korrekta. Det bryter konsekvens, och så vidare. Enligt min erfarenhet som DM bör retcons reserveras för endast de mest extrema fallen, till exempel ett kampanjslutande misstag.

I din speciella situation rekommenderar jag ett av tre alternativ:

  • Något i din spelvärld botar warlockens vilda magiska förbannelse. Det förflutna förblir precis som det var, men från och med nu har warlock inte den här kraften. Detta löser balansen och tonproblemen utan en retcon.
  • Överväg att låta krysslåsningen behålla förmågan. Kanske kan dina spelare njuta av en så ojämn förmåga, och balansen är inte så stor.
  • Eller behåll den vilda magiken, men DM bestämmer när den vilda magiska effekten fungerar och det tar sällan effekt.
svaret ges 22.12.2018 05:54
3

Varför retcon det?

Som du har sagt har saker redan hänt och är nu en del av din grupps historia. Varför ändra vad som hände tidigare? Precis som du bestämde dig för att inkludera en sådan förbannelse från ett berättande perspektiv, kunde du inte hitta ett sätt att ta bort det på ett liknande sätt?

Hur blev denna förbannelse förvärvad? Varför skulle karaktären förbli förbannad? Om spelaren instämmer i att den vilda magiken skulle gå, kunde inte hans karaktär (och förhoppningsvis resten av partiet) sträva efter att ta bort förbannelsen?

Det faktum att den drabbade karaktären är en warlock gör det ännu enklare. Om den vilda magiken kommer från hans beskyddare, varför kunde de inte helt enkelt ta bort den? Kanske är det inte längre roligt och / eller användbart för dem. Kanske försvårar förbannelsen med beskyddarens mål (warlocket är lite mindre tillförlitligt nu när allting kan hända runt honom). Kan de inte beställa warlock för att hitta ett sätt att ta bort förbannelsen? Kanske hotar att sluta bevilja honom befogenheter om han inte prioriterar detta?

Allt jag ser är en möjlighet till en cool uppgift! Du sa att du ville ta det på allvar och göra det roligare. Varför inte börja där?

    
svaret ges 22.12.2018 05:37