Detta måste undersökas under kampanjen och är slutligen DM: s samtal. Artefakter är ett oväsentligt och oförutsägbart parti, och deras framgångsrika användning kommer i hög grad att bero på om DM försöker Gygax-datorerna till hilarious, soon-than-instant dödsfall. 1 Det var det > -kampanjen, baserat på Dungeons and Dragons 3.5 beskrivningen av objektet, effekten av en utrotningsfält som berör en annan är det
Inget händer
I Dungeons and Dragons 3.5 Annihilation-sfär ( DMG 279) (mindre artefakt, 0 lbs.) säger
A sphere of annihilation is a globe of absolute blackness, a ball of nothingness 2 feet in diameter. The object is actually a hole in the continuity of the multiverse. Any matter that comes in contact with a sphere is instantly sucked into the void, gone, and utterly destroyed. Only the direct intervention of a deity can restore an annihilated character.
A sphere of annihilation is static, resting in some spot as if it were a normal hole....
Jag är ingen fysiker eller trollkarl, men trots den ursprungliga hänvisningen till sfären som ett objekt tror jag att ett "hål i multiversitetens kontinuitet" inte består av vad som antingen yrke skulle klassificeras som materia även i D & D 3.5 termer a>. I själva verket gör två sfärer ingenting. 2 Jag skulle till och med argumentera för att två sfärer inte kan uppta samma plats vid samtidigt som den rörliga sfären när man försöker flytta en sfär genom en annan stationär sfär , stannar vid den stationära sfären . Denna non-artificer-and-non-physicist skulle då fortsätta argumentera från okunnighet att man helt enkelt inte kan lägga ett kontinuitetshål inuti another kontinuitetshål. 3 Jag kan emellertid förstå en konkurrerande teori där två (eller fler!) sfärer skulle vara distinkta medan oskadligt överlappar varandra och, om det är sant, tänker tanken på potentialen för humor och fara.
Denna bedömning stöder den angivna - och tydligen uttömmande - listan över sätt att interagera med en sfär som inte resulterar i förintelse eftersom den listan inte gör det nämna en sfär s påverkan på en annan sfär .
Men ...
Varje DM vars kampanj innehåller galenskap som är tillräcklig för att motivera sina datorer som försöker vapna flera utrotningsfält , vilket tvingar dem att oroa sig för krossa sfärer - så att tala--, kommer sannolikt att ha något mer ... signifikant hända när sfärer möts, om bara för det, det låter som den typen kampanj.
Anteckningar
A la den klassiska Tomb of Horrors .
Exemplet Negativt plan Webbplats: Voidstone Field ( DMG 157) ger en möjlig källa till en sfär av förintelse , men det verkar osannolikt med tanke på sfären s beskrivning senare i texten.
Cf. bärbart hål ( DMG 264 ) (20 000 gp, 0 lbs.), Vilket är perfekt bekvämt inuti ett annat bärbart hål , men det här är inte så mycket ett hål som en transportmetod till en specifik (och spärrande en väska i världsstil scenario - distinkt) demiplan.