How kan man göra flera tillfälleattacker under en omgång?

2

Titeln är ganska rakt framåt. Som standard kan spelare göra endast en möjlighet attack per runda, eftersom den använder sin reaktion som de bara har en.

Vilka funktioner, stavningar etc. finns som gör det möjligt för en spelare att göra flera tillfälleattacker under en omgång? Dessa attacker behöver inte nödvändigtvis kunna ske under samma sväng (ej heller måste de kunna ske på olika varv).

    
uppsättning PixelMaster 12.06.2018 23:51

3 svar

7

En funktion som jag är medveten om är nivån 18 i Fighter underklassen Cavalier :

Vigilant Defender

Starting at 18th level, you respond to danger with extraordinary vigilance. In combat, you get a special reaction that you can take once on every creature’s turn, except your turn. You can use this special reaction only to make an opportunity attack, and you can’t use it on the same turn that you take your normal reaction.

En annan möjlighet är att True Polymorph till ett varelse som Hydra eller Marilith , som båda kan ta flera reaktioner varje runda. Hydra kan bara använda dessa för möjlighetsattacker, men Mariliths kan ta en reaktion / sväng, men de är normala reaktioner, även användbara för stavar (åtminstone RAW) . Hydras kan ta mer än en reaktion på en enda varelse, om än.

    
svaret ges 12.06.2018 23:51
6

Som du noterade i ditt svar, Cavalier , en fighter underklass från Xanathar Guide till allt (s. 30-31), har den här funktionen:

Vigilant Defender

Starting at 18th level, you respond to danger with extraordinary vigilance. In combat, you get a special reaction that you can take once on every creature’s turn, except your turn. You can use this special reaction only to make an opportunity attack, and you can’t use it on the same turn that you take your normal reaction.

Det här låter dig göra en extra möjlighet angrepp på varje varels tur (förutom en tur där du använder din vanliga reaktion).

Alternativt Unearthed Arcana: Ljus, Mörk, Underdark! har ett extra alternativ för Fighting Style (för fighters, paladins och rangers som har funktionen Fighting Style class), Tunnel Fighter fighting style:

Tunnel Fighter

You excel at defending narrow passages, doorways, and other tight spaces. As a bonus action, you can enter a defensive stance that lasts until the start of your next turn. While in your defensive stance, you can make opportunity attacks without using your reaction, and you can use your reaction to make a melee attack against a creature that moves more than 5 feet while within your reach.

Denna kampstil gör det möjligt för karaktären att göra så många möjligheter att angripa som möjligt utan att använda deras reaktion och dessutom låter dem använda sin reaktion för att attackera ett varelse som rör sig runt dem inom räckhåll - allt för kostnaden för bara en bonusåtgärd.

Men tänk på att UA är inspelningstest och kanske inte balanserat. De två kampstilstilarna från denna 2015 UA (Close Quarters Shooter, och Tunnel Fighter) har hittills inte publicerats i någon 5: e utgåva bok. Det är möjligt att Wizards of the Coast ansåg dem obalanserade i sin nuvarande form, eller att Wizards bestämde att kampstilarna krävde ytterligare tweaking / iterations före publicering.

Särskilt jämfört med Cavaliers 18th-nivå verkar Tunnel Fighter-kampstilen ganska övermanad, speciellt för en 1-nivåers stridsfunktion (eller en 2-nivå-funktion för rangers och paladiner).

    
svaret ges 13.06.2018 01:02
2

Höga nivåer eller en valfri DMG-regel

Som nämnts i andra svar finns det vissa funktioner i specifika klasser (Vigilant Defender for Cavalier) eller vargtyper (Hydras eller Marilith) som kan tillåta varelser att ta flera reaktioner per runda. Men eftersom sann polymorph är en 9: e nivåspell, kommer dessa taktik inte att vara tillgängliga för mycket höga nivåer (17 eller 18 beroende på vilken taktik som används).

Det finns också valfri regel i DMG-namnet Mark (DMG, s. 271)

MARK This option makes it easier for melee combatants to harry each other with opportunity attacks.

When a creature makes a melee attack, it can also mark its target. Until the end of the attacker's next turn, any opportunity attack it makes against the marked target has advantage. The opportunity attack doesn't expend the attacker's reaction, but the attacker can't make the attack if anything, such as the incapacitated condition or the shocking grasp spell, is preventing it from taking reactions. The attacker is limited to one opportunity attack per turn.

Detta är ett resursfritt alternativ, vilket kan göras av alla varelser oavsett nivå eller klass . För att kunna använda det för att göra mer än två möjlighetsattacker i en omgång, skulle en karaktär naturligtvis behöva rikta motståndare i kamp med meleeattacker (två kan göras från ett Markerat mål och ett andra mål som använder din reaktion ). Eftersom det vanligtvis är fördelaktigt att fokusera attacker på en enda fiende tills de faller, har denna strategi en taktisk kostnad. Men det är ett lönsamt sätt att få flera tillfälleattacker i en enda runda.

    
svaret ges 13.06.2018 19:31