En bra text är 2e Forgotten Realms sourcebook Tro och Avatars (F & A) som ger generisk information om gudar. För varje effektnivå tillhandahålls följande information:
- Shapeshifting: till exempel är större krafter kända för att anta former av planetstorlekar.
- Magisk motstånd: mot dödsfall och andra krafter
- Spara kasta: om de automatiskt lyckas, etc.
- Planär resa: teleport, resa mellan flygplan, etc.
- Sensing ability: hur "allveten" de är.
- Skapande: hur "allsmäktiga" de är, och hur länge de behöver vila efter att ha skapat olika saker.
- Liv och död: vem de kan döda och till vilka de kan skänka livet med en tanke.
- Multitasks: hur många separata saker de kan göra åt gången.
- Avatars: hur många avatarer de kan använda samtidigt.
- Immunitet: Behov av magiska vapen för att skada dem, immunitet mot räddning eller dödsfall, etc.
Utöver dessa generiska data avstår boken från stat ting gudar individuellt, medan mycket data tillhandahålls för avatarerna. Det nämns att avatarerna utgör "en liten del av gudens makt", och "en nästan oändligt stor maktkraft ligger mellan gud och avatar". Observera att 2e avatarer redan är mycket kraftfulla (lite mer kraftfulla än 1: a krafterna själva), så att försöka att statiska gudar inte kommer att vara mycket meningsfulla.
Obs! All information från F & A som anges ovan finns också i 2: e versionen av Legends and Lore (L & L 2e), publicerad 1990. Om man antar att en av mål för att leta efter spelstatistik för gudar är att göra dem mål för spelarens karaktärer, du kanske är intresserad av att veta att L & L 2e uttryckligen nämner det:
... gods ... cannot be killed by anything save another god of greater stature, or by a god of any stature using an artifact. This means that no mortal may ever kill any god.