Had tyraniderna angripna Cadia, skulle deras närvaro blockera ögat av terror?

4

Frågan var formulerad i tidigare tid, för

Cadia has been destroyed during the 13th Black Crusade. I'm sure most people know it already, but it doesn't hurt to add a spoiler just in case.

Ögon av terror är i grunden en permanent Warp Rift, en direkt koppling mellan materialvärlden till Immaterium.

Å andra sidan skapar själva närvaron av en Tyranid Hive Fleet ett fenomen som Imperium-forskarna kvalificerar som en skugga i Warp. Det sägs att göra astropatiska kommunikationer svåra (eller sämre, vilket gör dem omöjliga), liksom att hindra inkommande fartyg att komma från Warp, vilket effektivt blockerar dem inom Immaterium. Även om det verkar som att skuggan inte förhindrar kortdistans Warp teleport (åtminstone i Dawn of War II, eftersom enheter fortfarande kan teleportera på slagfältet).

Med tanke på detta betyder det att ha en Tyranid Hive Fleet runt Cadia skulle vara ett sätt att "stänga" ögat mot terror?

    
uppsättning Clockwork 13.09.2018 19:39

1 svar

4

Inte riktigt ... ja, kanske:

Skugga i Warp är en stor närvaro i Warp (tillräckligt stor för att blockera astropatisk kommunikation), men vanligtvis blockerar inte warp-splittringarna, särskilt inte lika stora som Eye of Terror.

Under den Fall of Shadowbrink har Tyranidflotta oavsiktligt (genom att döda människor i miljoner nära en kraftfull, bevakad, kaosartefakt ) öppnade en Warp-splittring som slog ut större demoner från alla kaosgudar över hela världen.

Båda sidorna är inte naturliga fiender - Chaos kan inte korrumpera tyranider / äta sina själar och tyranider kan inte konsumera demonernas kött - Demonerna bestämde sig för att jaga bort buggarna, vilket visade sig vara ett stort misstag eftersom Hive Mind lyckades hitta räknaren till de demoniska horderna. Vad som är ännu värre, insåg de otäcka krafterna att även de små segrarna Chaos uppnådde var ihåliga: Det fanns inget blod för Khorne, inga plågor spred sig för Nurgle, inget falskt hopp och korruption för Tzeentch eller nöje i tortyr för Slaanesh.

Några gånger senare skedde Second Battle of Shadowbrin k: tack vare fallet Cadia och Great Rift a ny demonisk invasion sker över planeten. Den här gången träffas hela Hive Fleet Kronos. Hive Mind skapade ett stort antal psykiska tyranider (Zoantropes och Maleceptors) som intensifierade skuggan över Warp och faktiskt som orsakade att Great Rift långsamt stängde .

Sammanfattningsvis:

  • Tyranider blockerar (till viss del) tillgång till Warp men inte skapandet av riftsna
  • Hive Mind kan i teorin intensifiera skuggan till en grad, att det skulle börja påverka de befintliga sprickorna
  • Chaos har goda skäl att vara lika rädda för tyranider som resten av galax.
svaret ges 13.09.2018 23:36