Can en karaktär överlever ett fall från 2 miles upp?

32

Enligt reglerna som jag förstår dem är den maximala skadorna för fall 20d6. Betecknar detta att tecken med tillräckligt med träffpunkter (över 70 i genomsnitt) helt enkelt kan hoppa av flygskepp eller klippor (oavsett hur hög), påverka marken och helt enkelt gå bort?

Även om skadan är tillräcklig för att knacka ett tecken medvetslös verkar det som om det inte är sannolikt att orsaka "omedelbar död" om karaktären har mer än 35 träffpunkter eller så. Vilket innebär att någon kan komma med och helt enkelt göra en snabbläkare eller första hjälpen för att få tillbaka dem på fötterna.

Finns det några andra konsekvenser att gå långt (som 2 miles)?

    
uppsättning Imaginary 16.10.2017 08:40

4 svar

68

Finns det några andra konsekvenser att gå långt (som 2 miles)?

Nej

Varför inte?

Eftersom det inte finns och där aldrig har varit - gränsen 20d6 har funnits sedan åtminstone AD & D och ska representera terminalhastighet .

Många bläck spilldes i Dragon Magazine argumentera för fördelarna med systemet. I min ungdom som studentfysik och ingenjör var jag mycket intresserad av sådana problem: nu håller jag med Grognardia blogger:

The very idea of having to understand acceleration, terminal velocity, and the like to arrive at a "realistic" representation of falling damage is bizarre

Slagpunktssystemet i D & D har ingenting för att göra det sätt som riktiga människor får och återhämtar sig från skada - reglerna explicit berättar för det här (PHB sid. 196)

Hit points represent a combination of physical and mental durability, the will to live, and luck.

En kille med många träffpunkter kan överleva en riktigt hög höst eftersom han är fysiskt och mentalt hård, har en stark vilja att överleva men mestadels för att han var en Lucky Bastard .

Om du insisterar ...

Men för dem som ännu inte har nått upplysta upplandet "Vem bryr sig, låt oss bara spela spelet" - terminalhastighet för en människa är" omkring 53 m / s (195 km / h eller 122 mph). " För att simulera detta kan du stå på en bil på en tysk motorväg i snabbvägen medan den går in i en bro.

"En typisk fallskytt i en sprid-örn-position kommer att nå terminalhastighet efter ca 12 sekunder, under vilken tid kommer han att ha fallit runt 450 m. Det är väl mindre än en tredjedel av en mil - om du är högre än den det spelar ingen roll . D & D har bestämt att du når terminalhastigheten efter 200 fot så att de är avstegda med en storleksordning.

Det har varit personer som har överlevt sådana fall, men de brukar ha katastrofala skador. Faktum är att min fru arbetar i ryggmärgsskador och fallskärmolyckor ligger i de 10 största orsakerna till para / tetraplegi. Vanligtvis har dessa effekter vid mindre än maximal sluthastighet, eftersom överlevande i allmänhet har en partiell chute snarare än en total chutefel.

    
svaret ges 16.10.2017 09:18
22

Genom reglerna, ja de kan. Tänk på att "med 65 träffpunkter i genomsnitt" innebär att karaktären ifråga är antingen mycket hög nivå eller någorlunda hög nivå och känd för att vara oerhört hård.

Kom ihåg, att samma tecken kan skryta bort den isiga andan av en forntida vit drake, även om de tar brunnen av den. Det verkar konstigt att någon som är mäktig nog för att stå upp för ett sådant gammalt mytiskt hot skulle dödas av en fläck av smuts.

Om du känner att det här bryter din upplösning av vantro, kan du självklart alltid regna ett fall av den höjden är omedelbart dödlig. Bara försäkra dig om att du gör det innan det kommer upp, så 1: a nivået Wizard kan spara dagen genom att casta Feather Fall, en 1: a nivå stavning som helt eliminerar fallande skador för hela partiet. (Som bara betonar att fallet är inte anses vara ett dödligt hot i detta spel.)

    
svaret ges 16.10.2017 09:00
7

Ja, han kan överleva, säkert.

Finns det några andra konsekvenser för att falla långt (som 2 miles)?

Du kan använda de valfria reglerna för massiv skada som finns i Dungeon Master's Guide:

This optional rule makes it easier for a creature to be felled by massive damage.

When a creature takes damage from a single source equal to or greater than half its hit point maximum, it must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or suffer a random effect determined by a roll on the System Shock table. For example, a creature that has a hit point maximum of 30 must make that Constitution save if it takes 15 damage or more from a single source.

ahhh System Shock ... otaliga tecken dog på grund av detta på andra upplagan!

    
svaret ges 17.10.2017 21:21
3

Finns det några andra konsekvenser för att falla långt bort (som 2 miles)?

NEJ det finns inte (förutom att vara benägen, men det är en mindre fråga när det gäller vad du frågar).

Falling (PHB s. 183)

A fall from a great height is one of the most common hazards facing an adventurer. At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. The creature lands prone, unless it avoids taking damage from the fall.

Det finns inga konsekvenser, RAW, från att falla annat än skadan och landningen är benägen. Klart i en D & D-värld betyder det att skadorna kolliderar vid 20D6 och eventuella skillnader mellan detta och den verkliga världen (terminalhastighet, luftmotstånd, viskositet etc.) saknar punkten att det inte är den verkliga världen, Det är en fantasivärld som fungerar enligt det sätt som beskrivs av spelet.

Precis som en eftertanke kan en munk med 4: e våningen eller högre minska skadorna från fallet (Slow Fall PHB s.78) med 5 gånger deras munknivå. Den genomsnittliga skada är 70 (20 x 3,5 genomsnitt per rulle), så en 14: e nivå Monk har en 50/50 chans att inte alls skada sig från en nedgång av denna storlek.

    
svaret ges 16.10.2017 18:42