Assigning XP till Party: Att dela eller inte dela upp?

17

Vid denna tidpunkt är jag oklart hur man hanterar mötet XP. Får varje överlevande partimedlem en proportionell andel eller hela beloppet?

Det antas att en 4-karaktärsfest hade avslutat ett möte värt 400 XP. Skulle varje partimedlem få 100 XP eller 400 XP?

    
uppsättning Scott Pack 02.01.2015 19:27

2 svar

34

Totalt XP är uppdelat bland de spelare som deltar i striden

Dungeon Master Guide (1: a utskrift, s. 260):

When adventurers defeat one or more monsters-typically by killing, routing, or capturing them-they divide the total XP value of the monsters evenly amongst themselves. If the party received substantial assistance from one or more NPCs, count those NPCS as party members when dividing up the XP.

Detta belönar spelare baserat på kampens relativa svårighet i stället för den oppositionens empiriska storlek. 10 goblins är mer en utmaning till 4 spelare än till 10 spelare till exempel, så varje spelare får en större del av XP. Annars skulle en armé av spelare tecken kunna samla absurd XP från att sväva ett högt CR-monster och alla fördelar som om de ensam hade tagit ner den.

När det gäller överlevnad skiljer DMG aldrig mellan levande eller döda stridsämnen för XP-divisionen. Således är XP uppdelad bland de levande och döda utan differentiering. Av naturen att vara en dator anses spelarna som "betydande hjälp" oavsett deras handlingar (så länge de deltar i striden). Överlevnad har ingen inverkan på NPC: er som gav "betydande hjälp" och är fortfarande belönade XP i enlighet därmed om de dödades.

Således skulle varje spelare, i ditt exempel på fyra spelare, få 100XP i 400XP bekämpa om de överlever till slutet av striden eller inte.

    
svaret ges 02.01.2015 19:45
24

Kort svar: Den totala XP av alla banditerna är XP tilldelad hela gruppen, som sedan delas upp bland dem, så de borde få 110 var och en, ja.

Längre svar: Det är lätt att bli distraherad av de ganska komplexa riktlinjerna för att uppskatta mötesproblem som börjar på sidan. 81 av DMG, men din fråga är mer orienterad mot den mycket kortare delen på sidan. 260: Erfarenhetspoäng. Där är reglerna i princip:

  • Lägg upp alla XP-värdena för monstren besegrade (inte nödvändigtvis dödade, men fångade, springa av osv.)
  • Dela den totala jämnt bland partimedlemmarna (som inkluderar några NPC-grupper som gruppen fick "betydande hjälp" från under mötet).
  • Det är det; matematiken för att uppskatta svårighet är mycket mer komplicerad, med att multiplicera "totalt" beroende på hur outnumbered partiet är och minska det om de är fem eller fler, men för utmärkelser använder du bara den råa mängden monster, läggs ihop och delas mellan partimedlemmar.

    Saker som inte är RAW som du ibland kan hitta DM-aktiviteter kan vara:

    • Tilldela justerad upplevelse totalt för mötet istället för att bara summera från de enskilda monster, så att belöningen skaas närmare svårigheten av mötet som helhet
    • Ge lägre nivåer en högre del av XP när den delas upp, eftersom de är teoretiskt i större risk under mötet.

    ... men det är inte RAW, om du hör annorlunda.

        
    svaret ges 07.11.2015 22:18