Läkningen av permanent nedsättningskräm eliminerar inte nedskrivningen. det tar bort +10 på framtida kritrullar.
Jag försöker förstå hur läkning av kritisk skada / kritiska skador i SWEotE fungerar.
Regelboken är tydlig för de enkla sakerna: Om du får en skrapa eller är bedövad, är effekten (temporal) begränsad, men du behöver fortfarande uttryckligen läka den kritiska skadan att inte Lida den kumulativa +10 på efterföljande.
Vad som inte är klart för mig är dock den svåra crit dmg (90+) där effekterna är permanenta (blind, lame, förmåga dmg) och det inte explicit em> anger att effekten avslutas genom att läka kriten:
Är effekten helbredd / förebyggd genom att läka kriten, eller behöver effekten läkas separat om möjligt alls?
Permanent och Tillfälligt skador är i den meningen att deras effekter antingen varar fram till slutet av det aktuella mötet, eller deras effekter kommer att pågå tills den kritiska skadan är läkt.
Parafrasera kärnregeln:
The short-term effects of some injuries are temporary
Other injuries are more serious and represent some sort of long-term debilitation or impairment. These injuries continue to affect the character until he receives the proper medical treatment to recover from the injury.
CRB sid 216-218
Du kan skilja dem från varandra när beskrivningen säger: Till läkt .
Effekter som påverkar din karaktär tills det är läkt fortsätter att orsaka effekten tills du (eller en läkare) skickar en Medicin -kontroll för att ta bort det kritiska såret.
Medan kortsiktiga effekter slutar så snart mötet är över (mestadels). Men den kritiska skadan är inte borttagen, vilket innebär att om du lider av en annan kritisk skada, måste du lägga till +10 per kritisk skada på din karaktär när du rullar d%.
Jag kommer att ge dig fyra exempel som täcker alla situationer:
Bowled Over: The target is knocked prone and suffers 1 strain
Den här effekten är omedelbar, du lider av straff och det är klart, men du kommer att behöva läka den kritiska skadan med Medicine senare, annars får du +10 på alla framtida kritiska skada kontroller (samma gäller för nästa exempel) .
Agonizing Wound: The target increases the difficulty of all Brawn and Agility checks by one until the end of the encounter.
Denna effekt kommer (tydligt) att ligga till slutet av det aktuella mötet, men den kritiska skadan kommer att fortsätta tills det är läkt med en medicinkontroll.
Crippled: One of the target's limbs (selected by the GM) is crippled until healed or replaced Increase difficulty of all checks that require use of that limb by one.
Denna effekt kommer att pågå tills du eller någon annan rullar en medicinsk kontroll för att ta bort den kritiska skadan. Genomgång av medicinsk kontroll eliminerar den kritiska skadan och denna effekt.
Maimed: One of the target's limbs (selected by the GM) is permanently lost. Unless the target has a cybernetic replacement, the target cannot perform actions that would require the use of that limb. All other actions gain ■
Denna effekt kommer att fortsätta även efter att den kritiska skadan har läkts. Ditt enda alternativ är att få en cybernetisk ersättning för att ta bort denna effekt. Att genomföra en medicinkontroll kontrollerar bara den kritiska skadan, men inte effekten.
Läkningen av permanent nedsättningskräm eliminerar inte nedskrivningen. det tar bort +10 på framtida kritrullar.
Läs andra frågor om taggar star-wars critical-hit star-wars-edge-of-the-empire Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna