Magic college standard färdighet i GURPS

9

Finns det ett sätt i GURPS att skapa en mage med en standardnivå på färdighet i en viss magisk högskola? Jag föreställer mig något som en jordguiden som kan försöka göra någon jordskolans stavning vid en -3-straff (eftersom det normalt inte finns någon standard för magi).

Jag är särskilt intresserad av GURPS 4e, men om det finns lösningar från andra utgåvor skulle jag också vilja höra dem, eftersom jag nog kan få dem att fungera.

    
uppsättning philosophyguy 10.11.2012 21:42

2 svar

11

Du vill använda Ritual Magic-systemet som finns på sidan 200 i GURPS Magic.

Systemets egenskaper är

  • Det finns en grundläggande skicklighet till exempel Thamuatology
  • Varje högskola i GURPS Magic är en IQ / VH-skicklighet som avviker från basfärdigheten. En högskolekunskap kan inte höjas högre än baskunskapen.
  • Individuella stavar försvinner från högskolans skicklighet till en standard som motsvarar förutsättningsräkningen. Till exempel Ignite Fire är 0 och Fireball är 3. Så om du har en färdighet på 14 i Fire College kan du kasta Ignite Fire vid 14 och Fireball vid 11.
  • Individuella stavningar kan förbättras som tekniker upp till nivået på högskolans skicklighet.

Förutsättningsräkningen finns på stavningstabellerna bakom GURPS Magic.

    
svaret ges 12.11.2012 19:59
3

För GURPS 4: e upplagan, se Thaumatology sid. 179 för syntaktisk magi och s.188 för Realms, som skulle täcka ett brett område av expertis som jorden.

Det är inte en standard, i sig, och det är inte exakt kollegial magi, men jag tror att det uttrycker avsikten med vad du är efter ganska bra.

    
svaret ges 11.11.2012 07:01