if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Kanske ja, men det är inte lätt att kvalificera objektivt .
Simulering av ett ljust flygplan kan kräva ett annat tillvägagångssätt inom vissa områden, men det är inte iboende svårt jämfört med tunga.
Men sanningen är att ingen bryr sig så mycket, så det finns mycket mindre investering i sådana simulatorer. En anständig FTD (flygträningsutrustning, något lägre än vad som kallas lagligt som en "simulator"), kostar lätt flera gånger mer än en ultralätt, medan riskfördelen är sannolikt lägre (jämfört med realt flyg).
För det andra är typmässiga simulatorer sällsynta även på den "korrekta" GA-marknaden. typiskt FTD är "generics" som syftar till att simulera en representativ "klass" av flygplan. Detta gör att det är svårt att jämföra, speciellt av riktiga piloter som har mest erfarenhet på en eller några riktiga typer.
Det finns då tekniska detaljer som är till och med mer viktiga för ljusflygplan (och GA) än för stora. En är ett bra visuellt system: i verklig visuell flygning använder du självklart det mer, och med en enda bildskärm som sitter fast framför dig kommer det att hindra dig mer än du kanske tror.
Det andra är kontrollbelastning: På lätta flygplan får du airspeed och trimma återkoppling direkt vid dina fingertoppar. Det finns inga billiga lösningar på detta. Du kan argumentera för att detta inte är "fysik", men det är faktiskt, det här är alltså en del av en återkoppling mellan flygplanet och du är en del av styrsystemet. Bristande eller dålig kvalitet på dessa saker (som är mer än vanligt på simulatorerna som används för lätta planer) kommer väsentligt att påverka subjektiv och objektiv kvalifikation av flygande egenskaper / hantering av simulatorn.
Det finns områden där även dyrt FFS lider. Ett typiskt exempel är markhantering. Eller, talar om "förlust av kontroll", är många regimer som härrör från det, särskilt stall och spin, faktiskt svåra att simulera bra och är ofta inte nödvändiga för certifiering.
Det är alldeles för mycket att säga att simulatorer är "värdelösa för att förebygga olyckor". Flying handlar mer om att tänka framåt, planera och lägesmedvetenhet än några specifika pilotfärdigheter, och även en spelsimulator kan lära dig lite av det.