Vad skada typ är en smygattack med en stjärna ljus fyrverkeri?

5

stjärnstearinljus är en typ av fyrverkeri som kan användas som ett vapentvapen som handlar om 1 nonlethal skada och 1 brandskada.

Till skillnad från de flesta alkemiska vapen kan den här faktiskt användas för smygattacker, som kräver en attackrulle och inte är ett stänkvapen. Den svåra delen är att bestämma vilken typ av skada som hanteras av smyganfallet: nonlethal, eld eller en blandning av de två?

    
uppsättning SevenSidedDie 30.08.2017 21:17

2 svar

11

Den Sneak Attack förmågan säger att:

With a weapon that deals nonlethal damage (like a sap, whip, or an unarmed strike), a rogue can make a sneak attack that deals nonlethal damage instead of lethal damage.

Star Candle Firework bränder ett antal projektiler som var och en

deal 1 point of nonlethal damage and 1 point of fire damage if they hit

Jag kan inte tänka på ett annat icke- tekniskt vapen, annat än en torch som i sig gör grundskador utan att vara förtrollad.

Jag skulle läsa fyrverkeriens brandskada på samma sätt som facklan, att det gör "en punkt med oskadlig skada, plus en punkt av brandskada"; ungefär som ett flammande svärd som behandlar en ytterligare 1d6 brand, elden är över vad som vanligtvis händer.

Därför skulle smyg som anfaller med fyrverket * sköta ytterligare icke-skador. Observera att fyrverkeriens beskrivning inte nämner typ för icke-skador som den gör (B / S / P).

* vilket låter häftigt, förresten

    
svaret ges 30.08.2017 21:34
7

Reglerna för stjärnljuset är bristfälliga; Det finns ingen sådan sak som "nonlethal" skada. Nonlethal är en valfri modifierare på din skada, men skada behöver fortfarande en typ. Är det denna nonlethal piercing skada? Nonlethal bludgeoning skada? Ingen vet, för att det inte säger.

Vidare hanterar vapen inte blandad fysisk-och-energi skada som deras basskada. Den närmaste jämförelsen är facklan, som behandlar skador som en käftlett av sin storlek, "plus 1 punkt av brandskada." Användningen av "plus" indikerar (för mig, ändå att det kan vara tydligare) att eldskadorna är bonusskada, och så kommer den extra skada som läggs till vid smugattack med en ficklampa att bludgeoning (som med en galax), fortfarande med bara +1 brandskador.

Men stjärnstearinljuset hävdar att det handlar om "1 poäng av oskadlig skada och 1 punkt av brandskada." "Termen" och "termen" när den används för vapenskador, hänvisar vanligtvis till en hybridtyp av skada, t.ex. "Bludgeoning-and-piercing" (t ex en morgonstjärna), "piercing-and-slashing" (t.ex. en slänga), "slashing-and-bludgeoning" (t.ex. en klo) eller "bludgeoning-and-piercing-and-slashing "(T.ex. en bit). Det finns dock ingen sådan hybridbränsle, och hybridskador blir inte specifikt brutna ner (t ex om en morgonstar rullar en 8 på skadorna, det handlar om 8 bludgeoning-and-piercing skador, inte 4 bludgeoning och 4 piercing) .

Så trots att du använder "och" kan stjärnljusreglerna inte betyda att det handlar om hybridskador. Istället verkar det vara att den ena eller den andra är en bonus, eller att det här är något nytt, unikt fall där ett vapen har två olika typer av icke-hybridskador i dess basskada. Hur som helst har vi ett problem: om det är det förra vet vi inte riktigt vad som är basen och vilken är bonusen, och om det är det senare, har vi inga regler för det.

Det mest kloka är att behandla "nonlethal" skadorna, efter att du har bestämt vilken skada typ det borde ha, som basen och brandskador som bonus. Då skadorna på smällanfallet skulle vara samma skada typ som nonlethalskadorna (och förmodligen skulle det förbli oregelbundet med smygangrepp, eftersom skadorna på en sap gör det).

Ja, det är den mest kloka sak att göra med att slänga bort det här, inte ens, helt genomtänkta skräpet. Det lägger ingenting till spelet. Om du gillar idén (vilken är en bra sak), skriv bara ditt eget fyrverkeri alkemiska vapen från början. du behöver inte eller vill ha Paizos luddiga arbete i detta avseende.

    
svaret ges 30.08.2017 21:34