Vi vet att i städerna Mortal Motors är några städer gruvbyar, gör exakt vad det låter som: att bryta ut de material som staden behöver för bränsle och så vidare istället för att kannibalisera andra städer. Det är meningsfullt: städer har tillräckligt med energi för att flytta sig själva, så de borde ha mer än tillräckligt för att uppnå mina uppdrag.
Varför gör de inte alla det här? Det verkar som att gruvdrift är mer lukrativt och säkrare än att jaga efter och slåss mot en handfull små städer för material, vilket också kan leda till materiell förlust under striden.
1: Speciellt är den kinetiska friktionskraften bara gravitationskraften multiplicerad med koefficienten för statisk friktion (på grund av slitbanor). Arbetet är det här tiderna för tiderna. Den statiska friktionen, låt oss säga, liknar gummi på betong (0,5). Således tar det ungefär lika mycket energi som behövs för att lyfta en ekvivalent massa halva avståndet (50 km), om man rör en massas massa i ett visst avstånd (t ex 100 km). I själva verket kommer utgrävning av värdelös material att leda till att energin behöver bli mycket större, men det spelar ingen roll om mycket (om 2% av utgrävt material är användbart, vilket ger en fullstadens massa av den från 1 km underjordisk är i samma ordning som att flytta staden 100 km över land). Det kommer att bli extraktion och omarbetande kostnader, men det kommer också att vara sådana kostnader med att konsumera mindre städer.