Negativa effekter av hjälp flyttar i sociala interaktioner?

9

Jag har nyligen kört mitt första spel av Apocalypse World. Generellt hade jag en rolig tid att komma på coola sätt att göra min MC rörliga och hantera den negativa effekten av spelarens rörelser.

Under en socialt interaktion med mycket lågt hot (pratar med en pacifist) gjorde en spelare dock Seduce / Manipulate move. Allt bra hittills. Men någon annan hade använt Help Move på det manipulera, och fick en 8.

Mitt problem här är att jag inte kunde ta reda på hur nackdelarna från rörelsen (exponera dig själv för brand, fara, retribution eller kostnad) kan eventuellt gälla för denna situation.

Hur bestämmer jag nackdelen med Flytta?

För att klargöra situationen, var NPC: s manipulering en fullständig pacifist (och inte låtsas vara så), utan avsikt att öppet eller hemligt kräva retribution på någon. Så ingen retribution. Ingen brand eller fara, nuvarande eller framtida. Jag kan inte se en kostnad som ska betalas. Eventuellt hot måste vara externt , vilket verkar mer som en MC Move än den specifika listan över resultat från Hjälp Move, och AW är mycket specifik om hur MC ska gå runt springer.

    
uppsättning Frezak 05.10.2016 12:02

2 svar

7

Hjälp eller förvirra är flytten med största bredd. Det kan tillämpas på praktiskt taget vilken som helst situation, för att hjälpa eller hindra alla drag. Som sådan är det inte möjligt att lista alla möjliga följder av framgång eller misslyckande. Så det som behövs mest är så mycket detaljer som möjligt. Det finns dock några generella idéer för att använda Hjälp på både Förför och Manipulera (som liknar, men olika, verkligen Förför är bara Manipulera med ett mycket smalare fokus.).

Jag är fan av att använda "Ja, men ..." för att bygga konsekvenser av en begränsad framgång. "Ja" lyckas du, "men ..." händer något annat. I det här fallet letar vi efter det något annat. Tänk också på att vi vill ha något annat för att påverka hjälpen, eller både hjälpen och den primära skådespelaren.

Hjälp med seduce

Föreställ dig en Wingman på vilken TV-show som helst. Ditt jobb är att hjälpa din kompis att locka uppmärksamheten hos hans stenbrott. Tänk nu på alla sätt som din hjälp kan komplicera saker och ting samtidigt som det fortfarande är tekniskt "hjälp".

Ja, målet är intresserat, men ...

  • ... på båda erna ... omedelbart.
  • ... vad sägs om hennes väldigt irriterande vän?
  • ... en aggressiv tredje part närmar dig.
  • ... en aggressiv tredje part närmar sig målet.
  • ... ditt mål vill verkligen ... något som din vän inte kan ge, men du kan. Dansa? Gå in i VIP-loungen? engagera sig i kinky och / eller gränsöverskridande juridisk aktivitet?

Tanken här är alltid att hitta rätt "men ..." att gå med det ja.

Hjälp med manipulera

Manipulera är också ett ganska brett drag, med tanke på att det finns många sätt och skäl att manipulera någon. Målet är dock alltid att få någon att göra vad du vill ha. Rådgivning här är ännu mer generisk än med Seduce. Först betrakta alltid "men ..." I det här fallet kommer det svårare att komma med generiska konsekvenser för hjälpen, men här är några idéer.

Målet ska göra vad du vill, men ...

  • Målet kommer att komma ihåg dig senare.
  • för långsam. Kanske vakter anländer? eller nästa skift? eller företagets VD?
  • för högljudd / synlig. Folk kommer ihåg dig.
  • har andra tankar / ånger efteråt.

Allmänt hjälpande tankar

En sak du alltid kan göra är att tillämpa huvudflygens konsekvens eller komplikation med hjälpen.

  • Om huvudtränningen drevs till 10+ av hjälpen, lider hjälparen ensam eller ensam.
  • Om huvudröret bara trycks på 7-9-intervallet, så kommer konsekvens eller komplikation påverkar båda.

Förhoppningsvis ger detta några riktlinjer. Om du kan ge en mer detaljerad beskrivning av scenen kan mer specifika idéer vara möjliga.

    
svaret ges 05.10.2016 16:48
1

"Kostnad" kan vara något alls, inte nödvändigtvis relaterat till fysisk konflikt eller hot på något sätt.

Kanske förförelsen fungerar men förföraren får en STD.

Kanske har den manipulerade parten "ingen avsikt" att ge gänget ett negativt resultat, men det händer ändå, på grund av, som du nämnde, externa fakta som inte kontrolleras av den manipulerade parten.

Du verkar motstå att införa en uppbyggd, MC-definierad kostnad på grund av uppfattningen att det är spelarens rörelse, inte MC: s drag, men det här är en av de rörelser som har två sidor: Oavsett vad MC är den som har triggats här och måste svara genom att följa instruktionerna i Flytta.

Så gör en Kostnad. Det är okej om det inte är en kostnad som åläggs pacifisterna. Det är okej om det inte är en kostnad som fortskrider direkt från samspelet mellan gänget och pacifisterna. Det kan vara tillfälligt, perifert eller till och med helt orelaterat. Vad sägs om: Gangmedlemmen har "gått pacifist" på grund av exponering för kulten?

    
svaret ges 05.10.2016 20:02