Ara varelser attackerar statistik baserat på attribut / färdighet? [duplicera]

2

Den Brown Bear verkar motsvara en fjärde nivå karaktär med D10 som hit tärning. Den har STR +4, och tack vare sin "nivå" en kompetensbonus på +2.

Baserat på den statistiken ska dess träff vara +6, inte +5.

Den ofta jämförda Dire Wolf (samma nivå, ungefär samma) har bara STR +3, men ändå att slå +5. Så kompetensbonusen är inte baserad på CR, som jag först trodde.

Är det här ett typsnitt? Eller bara mindre balansering tillämpas utan att korrigera attributen?

Finns det några officiella kommentarer på detta?

PS: Brown Bear är bara ett exempel, detta kommer upp flera gånger i MM.

    
uppsättning Hard.At.Sleep 05.04.2016 14:33

1 svar

3

Jag vet att det här är typ av ett generiskt svar som jag har sett ett par gånger - och jag hoppas att någon kan posta eller lägga till några referenser / support, men här är jag på det här.

Alla varelser i spelet är generellt baserade på det normala systemet för att skapa något. Men dessa monster är generellt tweaked att vara mer lämpliga för deras möten (CR). Ett bra exempel är den länkade Ogre ( Ogre CR-beräkning: är det fel eller saknar jag något? ). Det skulle normalt vara en CR1, men stötte på CR2 eftersom den kunde 1-sköt de flesta tecken på första nivå.

När det gäller officiella kommentarer - Jag har inte hittat något men kommer att uppdatera om något om det finns.

    
svaret ges 05.04.2016 15:02