How berättar jag en kallad skott till huvudet?

13

Rangeraren har en startrörelse av Called Shot.

When you attack a defenseless or surprised enemy at range, you can choose to deal your damage or name your target and roll + DEX.

Head. *10+: as 7-9, plus your damage. *7-9: They do nothing but stand and drool for a few moments.

Dungeon World handlar om att följa fiktionen - låta världens trummis logik vara en strikt mekanisk händelsesekvens. Min berättelse som en GM behöver förstå vad som just hände. När målet är tillräckligt rustat och rangeraren får en 7-9, kan pilen slå roten och blicka av. Låt oss gå med den minsta lämpliga världen här. Målet är en människa utan hjälm eller huvudbonader, och rangeraren rullade bara Called Shot på huvudet och får en 10+, som hanterar 4 skador. tillräckligt för att sår, men inte döda. Han kommer att stå och kasta i ett ögonblick, men efter det ... vad? Vad händer? Ranger kommer att ta dussintals kallade skott under en kampanj. Många av dem kommer inte att vara dödliga enligt träffpunkter.

Alternativ jag har kommit på med

  • Freak överlevnad, Phineas Gage stil. Fungerar en gång, kanske två gånger, men det kommer att bli konstigt snabbt.

  • Varje bär hjälmar eller har vågar icke-mänsklig anatomi eller något. Inte ett fan av en bokstavlig planet av hattar.

  • Varje varelse med normalisk anatomi som tar en headshot utan skyddsdyser. Det här är vad jag är benägen att gå med, men det verkar vara att göra detta alternativ mycket bättre än de andra två (arm och ben) och farligare än avsedd.

  • Beskriv något annat om attacken och lämna frågan om hur de överlevde en pil till noggin blanket. Mindre skurk än någon upp och skådar igen efter att jag har beskrivit axeln som går in, men det här känns som att ignorera fiktion för mekaniken, vilket är dåligt i DW.

Hur hanterar du Called Shots till huvudet på varelser där det verkligen borde vara dödligt?

    
uppsättning IgneusJotunn 13.11.2014 15:37

4 svar

9

Any creature with normalish anatomy that takes a headshot without protection dies.

Du verkar mycket överskatta skadorna som orsakas av ett huvudskott. För ett verkligt världsexempel: '09 Fort Hood-skytte, överlevde 4 av 5 personer sköt i huvudet. Nej, de 4 hade inte hjälmar. Skallar är ganska jävla hårda och kan avböja skott. Det verkar som om det borde slå dem ner och ta mer än några ögonblick att återhämta sig, men omedelbar död är det inte.

Huvuddelen är små och rör sig ganska lite. Jag skulle berätta dem som blinkande slag, kanske förlora ett öra, öra / kind eller lite. En full på höger mellan ögonkastet bör vara undantaget, inte regeln, även med denna förmåga.

    
svaret ges 24.11.2014 21:19
15

Om attacken inte dödade målet direkt, betyder det bara att pilen inte riktigt trängde något avgörande. Med ett huvud tätt fylld med ganska viktiga saker kan det betyda att pilen bara betade skalle eller gav målet ett öronpiercing. Det gör ont och blöder mycket, det dazes målet, men det är inte dödligt.

En hjälm har också sina svaga fläckar. En pil som glider mellan plattorna och penetrerar bara lite in i målets kind, kommer att ge dem helvete, igen utan att döda.

Även 7-9-resultatet kan berättas för att ge mening med en hjälm som är involverad. Den högljudda clangen kan få målets öron att ringa i några minuter, disorientera dem, eller pilen kunde syna visiret i en besvärlig vinkel och effektivt blinda målet tills han kan fixa det.

    
svaret ges 13.11.2014 16:51
6

Även om förmågan kallas "Called Shot", betyder det inte att pilen alltid måste slå huvudet. När allt kommer omkring, om din spelare slår offeret tvärt mellan ögonen, skulle de vara döda, eller hur?

Skulder träffar är en bra kandidat, eftersom de är extremt smärtsamma och försvagande, men dödar inte (vanligtvis). Du kan också överväga en svår gash längs nacken, eller en träff nära kragebenet eller bröstområdet.

Blöda i ögonen är också ett bra sätt att berätta ett "bedövat" tillstånd. Pilen kan ha gashed målets panna, vilket gör att blodet gråter i ögonen.

Och om du har ett lust efter disfigurement, är det alltid en bra kandidat som kan få dina spelare att gagga på den mentala bilden.

    
svaret ges 13.11.2014 22:05
0

Jag tror att du gör det rätta samtalet genom att följa fiktion och låta varelsen dö om det är meningsfullt i din värld och i nuet. Detta följer principerna om Bli ett fan av karaktärerna , Börja och avsluta med fiktion och Tänk farligt . Ranger kanske inte alltid vill att varelsen ska dö, i vilket fall ett skott till armen eller benet skulle vara att föredra. Om din hotshot ranger skott något i huvudet, vill de noga att den är död. Om de lyckas, borde det vara en distinkt möjlighet, oavsett några HP här eller där. Fråga dem först för att klargöra att detta är vad de vill ha.

Du kan också behandla den som oerhört skadlig men icke-dödlig. Få din varelse att dra sig tillbaka med pilen som sitter i ögonuttaget eller få dem att svimma, blöda ut och på din partis nåd och lämna upp till dina spelare om de slutar jobbet. Det finns en verklig mängd av smärta mellan att vara helt okej och helt död.

    
svaret ges 03.04.2018 18:26