Per den här frågan ( Hur mycket tid passerar Astral-planet i förhållande till Materialplanet? ), gick tiden i Astral-planet relativt normal till Material-tid tillbaka i 3,5E dagar, men är det fortfarande sant i 5E? Om det är viktigt, skulle jag vilja veta specifikt för Forgotten Realms.
Anledningen till att jag misstänker att det kan vara annorlunda är på grund av detta uppdelade Arcanaartikeln .
Om du tittar på Astral Refuge och Astral Sequestration, betyder klassfunktionerna i Seeker Warlock, det innebär att tiden går långsammare i materialplanet än i Astral-planet. Är det faktiskt sant för planet, eller bara någon form av tidskrigande warlock magi?
Från posten på Astralplanet i DMG:
Astral Plane, DMG 47
Creatures on the Astral Plane don't age or suffer from hunger or thirst. For this reason, humanoids that live on the Astral Plane (such as the githyanki) establish outposts on other planes, often the Material Plane, so their children can grow to maturity.
Detta förklarar en del av den uppenbara tidstoppande strangeness som besöker detta plan ger dig. Det finns emellertid inget omnämnande om att tiden själv strömmar annorlunda i detta plan i förhållande till materialplanet.
Kontrast detta med Feywild, som uttryckligen säger att tiden där inne kan passera annorlunda än tiden i Materialplanet. Det finns inget språk som detta för posten på Astralplanet.
Time Warp, DMG 50
While time seems to pass normally in the Feywild, characters might spend a day there and realize, upon leaving the plane, that less or more time has elapsed everywhere else in the multiverse.
Det finns dock ett liknande språk för det eteriska planet. Detta är ytterligare bevis på att, om designarna hade tänkt sig att passera annorlunda i något plan, skulle de ha gjort ett särskilt omnämnande av det.
Deep Ethereal, DMG 49
Distance is meaningless, so although travelers feel as if they can move by a simple act of will, it's impossible to measure speed and hard to track the passage of time.
Teknisk tid passar inte alls i astralplanet. Svaren i 5e DMG är relativa förenklingar av de fördjupade förklaringarna från tidigare versioner. En sak att notera, officiellt kan en spelare tro att de kan gå till astralplanet för att fuska tid ... tillbringa ett årtusenträning eller vad inte ... det fungerar inte så. Så fort en kropp lämnar astralplanet, hämtar tiden sig. Förgiftning i astralbanan sparkar inte in tills de lämnar och naturlig heling sker inte i astralplanet. När man lämnar astralplanet till en topp eller på annat sätt kommer en kropp att vara otroligt hungrig. (Mer eller mindre citerar en spelarhandledning till astralplanet).
Det sägs att tiden är "erfaren" i astralplanet och den subjektiva tiden som upplevs kan vara vad DM önskar att vara. En kropp i astralplanet upplever tekniskt händelser. Det är upp till DM att helt enkelt överväga dessa händelser och huruvida man ska tillämpa paralleller med vad den observationen av tiden skulle vara i ett annat plan eller att komma upp till något radikalt olika .
Läs andra frågor om taggar dnd-5e forgotten-realms planes time Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna