When exakt kan en caster sluta koncentrera sig på en stavning?

28

I avsnittet Grundläggande regler om koncentration :

Some spells require you to maintain concentration in order to keep their magic active. If you lose concentration, such a spell ends.

If a spell must be maintained with concentration, that fact appears in its Duration entry, and the spell specifies how long you can concentrate on it. You can end concentration at any time (no action required).

Regeln är mycket kort och säger bara "när som helst (ingen åtgärd krävs)". Hur denna "någon gång" definieras?

Ett exempel scenario:

I cast levitate on an enemy to remove them from the battle. Later at his turn, it turns out that he brings a crossbow. The DM declares the attack, but then I interrupt him and say that I end my concentration, so he will fall down and become prone.

Ett annat exempel scenario:

I cast levitate on myself and fly 30 ft. The enemy then flies and spends all his movement to fly to me to attack me in melee. After he reaches me, I declare ending my concentration, so I can fall back to the ground, preventing him to attack me.

Är det tillåtet? Kan jag avsluta koncentrationen bekvämt när som helst, avbryta någon aktuellt deklarerad åtgärd / händelse?

    
uppsättning Vylix 20.01.2019 17:59

4 svar

32

Du kan när som helst avsluta koncentrationen (ingen åtgärd krävs).

Som det står ovan kan du avsluta det vid någon tid, ingen åtgärd krävs. Det betyder att du inte behöver använda en reaktion, så du kan välja att bara avsluta det.

Vilket betyder ja, du kan avsluta din koncentration som en fiende tillvägagångssätt så att du släpper ut sin räckvidd.

    
svaret ges 20.01.2019 18:02
8

Du kan sluta koncentrationen när som helst (ingen åtgärd krävs)

men

DM kommer att bestämma hur det påverkar redan deklarerade åtgärderna.

Coolens regel kan låta dig använda det här tricket en eller två gånger för att undvika attacker, men din DM kan förhindra att du missbrukar detta:

  • Det finns ingen "stack" i DnD, i motsats till Magic the Gathering. Du avbryter inte och handlar först. När den här kryssbågen / avgiften har deklarerats och du svarar med slutkoncentration är det upp till DM att bestämma i vilken ordning de ska lösas.
  • Regler anger att fritt fall (från mindre än 100 meter) löses omedelbart ... men ange inte något om "flytande försiktigt till marken" - vilket gör dig enkelt, eftersom du inte utövar kontroll över din rörelse.
  • svaret ges 21.01.2019 16:20
    0

    För att avbryta en annan karaktärs sväng tar vanligtvis en reaktion

    Problemet här är att spelets mekaniska sätt att avbryta andras tur är reaktion . Droppkoncentration kräver ingen åtgärd (och eftersom åtgärd och reaktion är samma valuta, det borde inte kräva en reaktion) så du måste diskutera med din DM, oavsett om du kan (1) som standard avbryta eventuellt förklarad åtgärd / händelse för att sluta koncentrera vid en viss tidpunkt, eller (2) om du måste vänta med att stoppa den när det är din tur.

    • För fall 2, Om när den flygande varelsen närmar dig dig ser han att du släpper, skulle han inte justera sin kurs för att försöka fånga dig ?
    • För fall 1, hur bestämmer DM om han slog av det skottet innan du slutade koncentrera? Dex check? Int check? En förespråkare för den karaktären kunde argumentera för att de löst skottet "vid toppen" innan de märkte dem och valde att sluta koncentrera sig.

      Det kan tyckas att en given DM, att du manipulerar svängsystemmekanikerna för att ge en minus tid stopp som gör att du kan avbryta sin tur. Diskutera med din DM. Det enda mekaniska sättet för ett omedelbart svar (reaktion) verkar inte passa denna situation.

    Certain special abilities, spells, and situations allow you to take a special action called a reaction. A reaction is an instant response to a trigger of some kind, which can occur on your turn or on someone else’s. (Basic Rules, p. 73)

    Eftersom ingen av dessa stavar uttryckligen har den bestämmelsen eller koncentrationen för att avbryta andras tur kräver detta en DM-avgörande när det gäller timing .

    Argument för avbrottet

    Eftersom din koncentration kan brytas på en annan karaktärs sväng (när det är skador på dig) kan du med rimlighet hävda att droppkoncentration på andras tur är förenlig med det, eftersom

    You can end concentration at any time (no action required).

    Linos svar är en giltig dom, som skulle vara en dom som kräver att du bara agerar på din tur om du inte har en mekaniker som gör att du kan avbryta  en annan karaktärs tur. Droppe koncentrationen då (bara på din tur) skulle inte förbruka din åtgärd - du skulle ändå ta en åtgärd av något slag - men du måste vänta tills din tur till förklara att du släpper koncentrationen .

    Vilken tur är det ändå?

    Under en runda har varje tecken en tur.

    The game organizes the chaos of combat into a cycle of rounds and turns. A round represents about 6 seconds in the game world. During a round, each participant in a battle takes a turn. The order of turns is determined at the beginning of a combat encounter, when everyone rolls initiative. Once everyone has taken a turn, the fight continues to the next round if neither side has defeated the other. (Basic Rules, p. 72)

    OK, när det är någon annans tur ... vad händer?

    Your Turn
    On your turn, you can move a distance up to your speed and take one action. You decide whether to move first or take your action first. Your speed—sometimes called your walking speed—is noted on your character sheet. The most common actions you can take are described in the “Actions in Combat” section later in this chapter. Many class features and other abilities provide additional options for your action.

    Eftersom koncentrationen inte kräver en åtgärd (liten a ) för att släppa koncentrationen, inte heller en reaktion, så analyserar den texten bokstavligen Lino svar: du använder inte en åtgärd, så "helst" kan tolkas som "helst, för att inkludera när någon annan karaktär tar en handling inom den sex andra omgången."

    Men det är allt "händer genast" under en runda

    En DM kan också styra att du bara kan förklara vad du gör när det är din tur . Att avbryta andra (även NPC och monster) på deras tur är inte förenligt med att detta är ett turnbaserat spel. Att vänta på din tur överensstämmer med D & D 5e som ett turnbaserat spel, med undantag - reaktion, vilket inte är nödvändigt att använda - var när du kan avbryta en annan karaktärs tur.

    • Hur ofta kommer du vara glad att se att monstren stör din tur? När du spelar ett turnbaserat spel, hur ofta vill du att andra ska avbryta dig under din tur? Och för den delen, om, som flygande varelse närmar dig honom och ser att du släpper, skulle han inte anpassa hans kurs att försöka fånga dig? Det tar ingen åtgärd för honom att se din plats börjar förändras, gör det?

      Diskutera detta med din DM och få en dom. Förhoppningsvis, för din idé att arbeta, ser GM det på linjen. Om inte, vänta sedan på din tur och gör / deklarera saker då.

    svaret ges 20.01.2019 18:40
    -1

    "På andras tur" är inte en tid.

    Kamptiderna är round , vilket är ungefär sex sekunder.

    sväng är inte ett tidsintervall. Det är ett förfarande för att förklara vad ett tecken tillbringar rundan gör. Om du vill släppa koncentrationen på en stavning under rundan, kan du göra det, men vi löser det på din tur, för du är den som gör det.

    Du kan säga, på din tur: "Jag går tillbaka om tio steg, ta ett skott med min båge och sluta koncentrera mig på levitate ." Eller du kan göra det i någon annan ordning, för "när som helst". Vad du inte kan göra är att förklara en följd av åtgärder på din tur och sedan, när du ser vad någon annan gör, säger "Vänta, strax innan hon attackerar, ville jag sluta koncentrera mig." Det skulle öppna dörren för att de skulle säga "Då vill jag attackera en sekund tidigare innan han slutar koncentrera sig."

    Initiativorder berättar för vem som först måste begå en handlingsplan.

    Om du verkligen vill göra något vid ett visst ögonblick i förhållande till någon annans handling kan du göra en Klar åtgärd. Normalt kan du bara använda det för att göra en åtgärd eller att flytta. Å andra sidan säger regeln om droppkoncentration "ingen åtgärd krävs ", inte att du inte kan improvisera en åtgärd för att göra det.

    Även om du gör redo en åtgärd för "om någon attackerar", kommer de att sluta attackera innan du avbryter sin tur. Det finns reaktioner som kommer att förhindra utlösande villkoret ( skärmen stavning, för en) men Ready-åtgärden gör det vanligtvis inte.

        
    svaret ges 21.01.2019 21:07