How kan jag använda de uppdaterade draken mot mina spelare utan att absolut döda dem alla?

4

Dragons i D & D 4e brukade vara svaga och var lätt för min part att besegra. Solos var sällan mycket av en utmaning, eller så var det innan Monsters Vault kom upp med de nya / uppdaterade Dragonsna. De är nu äntligen starka, kraftfulla, fruktansvärda solomoner.

Jag DMar en kampanj i inställningen Forgotten Realms och jag vill använda Drakar. Saken är att göra drakar kraftfulla och läskiga, när jag använder dem försöker jag faktiskt att döda spelarnas tecken och håller inte tillbaka. Jag attackerar dem från en öppen himmel, ta tag i någon och flyga högt bara för att släppa en spelare och orsaka massor av skador, bränna skogen som de försökte korsa och sånt.

Igår ville mina vänner spela en Paragon-nivå en-shot. De var alla nivå 18 tecken och sista striden var mot en svart drake plus 4 soldatmonster, alla nivå 18. Till sist dödade jag dem alla. De hade fortfarande roligt. De gick alla hem och sa: "Wow, drakar är verkligen kraftfulla igen" och saker som så, men det hela gjorde mig orolig.

Självklart kan jag inte använda Dragons på samma sätt som jag brukade eftersom, när Dragons är starka, kommer jag att sluta med att döda alla enkelt. Så, hur kan jag få karaktärerna att slåss mot en drake på ett sätt som fortfarande gör kampen farlig och svår, men som kommer att ge spelarna en rättvis chans att lyckas? Vita drakar gillar att kämpa med sina klor och slåss mot döden men vad med resten?

    
uppsättning Davi Braid 22.12.2014 09:18

1 svar

6

Om du gillar de nya draken, men också som de gamla otäcka kampstilarna av Dragons, ser jag två grundläggande sätt att få dessa saker att fungera tillsammans.

Den mekaniska fixen

Det här är ett ganska enkelt sätt att lösa problemet, men det kanske inte är det du letar efter eftersom det i slutändan driver drakar ner. Du kan använda den nya mekaniken, men använda en lägre nivå drake än vad du normalt skulle göra. Istället för en 18: e nivå Dragon som spelas som ett otäckt monster mot en 18: e nivåparty, väljer du en 16: e nivå Dragon. De något lägre chanserna att träffa och lättare att träffas kommer att kompensera för Dragon's nastier kamp taktik och resultera i en mekaniskt intressant kamp med en listig motståndare.

Men jag tror att det du verkligen söker är:

Den psykologiska åtgärden

Dina spelare har utbildats av spelet för att förvänta sig drakar som är listiga men mekaniskt svaga. De har förmodligen vuxit för att förvänta sig att de kan hantera Dragons bara bra, även om de kämpar otäckt.

Förklara för dem att detta inte längre är fallet. Nästa gång de går upp mot en drake, se till att de tar med sig sitt A-spel. Ge dem chanser att lära sig om Dragon, dess taktik, dess personlighet, dess förmyndare, och ge dem tid att förbereda sig för de hårdaste striderna hos sina karriärer.

Många djärvt taktik har räknare (fjäderfallande vs grip och släpp, knackar ut från himlen vs att hålla sig utom räckhåll, energibeständighet mot andningsvapenmissbruk etc.) Se till att dina spelare får chansen att lära sig om dessa taktik , och har tid att erhålla dessa räkningar. (Förbrukningsmaterial, magiska föremål, bra power selection, kanske till och med omskolning eller plottning, beroende på hur viktigt kampen är)

Om de går in i slaget väl förberedd och med en annan tankegång, kan de förmodligen hantera det. Trots allt; De nya draken är mekaniskt balanserade för att vara i nivå med äventyrare på samma nivå. Dina spelare förlorar eftersom din taktik är bättre än deras. Om du berättar för dem (på ett sätt som det inte låter nedlåtande, uppenbarligen) kommer de att vara bättre förberedda inför nästa kamp och i alla fall blir det mycket mer spännande och minnesvärt.

    
svaret ges 22.12.2014 11:09