En läsning av effekteffekten är att den är utformad för att göra kritikerens motståndare så rädda att de vägrar att konfrontera det direkt , i motsats till så rädda att de inte kan göra någonting alls .
This power gives a critter the power to fill its victims with overwhelming terror. The victim flees in panic and doesn’t stop until he is safely away and out of the critter’s sight. The critter makes an Opposed Test using its Willpower + Magic against the target’s Willpower + Logic. The terror lasts for 1 Combat Turn per net hit scored by the critter. Even once the fear fades, the target must succeed in a Willpower + Logic (critter’s net hits) Test to gather the nerve to face the critter again.
Offret flyr tills det inte är i sikte. Att möta critter igen (med andra ord, konfrontera det inom visuellt område) måste offret göra en räddning.
Hur regeln skrivits är det lätt att föreställa sig att när karaktären är ur visuell räckvidd av critter, medan de kanske inte kan konfrontera critter direkt, kan de utföra en rad andra uppgifter. De kan ringa till stöd, hitta ett nätverk för att hacka in, ge information till resten av laget, och så vidare. Så sitter tecknet inte bara där och tuggar sina naglar. De har blivit borta från den hemska varelsen och vill inte konfrontera den, men kan fortfarande fungera.
Som du påpekar, fungerar "Counterspelling-skickligheten inte mot andar, kritiska krafter eller alkemiska förberedelser." (P.294). Om du skulle få tillgång till Ökad Willpower (s.288) som skulle hjälpa ditt försvar lite.