Om jag blir mänsklig får jag retroaktiva färdigheter?

33

Människor får en extra skicklighet per nivå från deras "skickliga" rasegenskaper. Om jag blir en människa efter första nivån (via reinkarnera , polymorfera något objekt , bli en mytisk varelse eller någon annan metod), får jag retroaktiva kompetenspunkter som om jag hade varit mänsklig för var och en av mina nivåer? På samma sätt, om jag förlorar tillgången till min "skickliga" karaktärsdrag som en människa, förlorar jag en färdighet punkt per träff dö? Varför?

    
uppsättning the dark wanderer 04.10.2017 02:31

3 svar

39

Förmodligen ja.

i D & D 3.5 skulle detta definitivt inte vara fallet. Det fanns ingen retroaktiv beräkning av skicklighetspoäng, även om du tillbringade en attributökning på Int.

Men för är det annorlunda.

Här är ett foruminlägg från James Jacobs :

All bonuses are retroactive when an ability score increases, be they bonuses to damage, to skill ranks, to hit points, to saves, to skill checks... all of them. Skill ranks not being retroactive are a 3.5 convention we specifically removed from the game because it was a weird exception to the rule, and since now there are no exceptions to this rule, there's no need to specifically state that skill ranks are retroactively granted if your Intelligence goes up.

Givet talade han om Int-ökningar. Men eftersom de redan erkänner att färdighetsberäkningarna är retroaktiva, finns det ingen anledning att tro att den mänskliga rasmodifieraren inte ingår.

Bara detta är så sällsynt ett fall som inte nämndes.

Ett hedervärt omnämnande till David Wilkins för att lägga upp det här på en relaterad fråga.

    
svaret ges 04.10.2017 03:07
8

Strängt taget är det här inte en ökning av förmåga, snarare en förändring av rasens typ, som jag inte tror är riktad specifikt i reglerna. Men Lägga till Racial Hit Dice , Steg 4: Färdigheter och detaljer nämner

When adding skills, check to see if the creature's Int modifier changed. If it is unchanged, simply multiply the total number of ranks per Hit Dice gained by a monster of its type times the total number of added Hit Dice and add that number of ranks to its existing skills. If its Intelligence modifier has increased, perform the same calculation as if it had not increased and then multiply the change in its Intelligence modifier times its new total number of Hit Dice and add that number of additional ranks as well (adding new skills as needed to spend all of the ranks).

Och klart här är avsikten att retroaktivt lägga till de nya skicklighetsnivåerna, som med en förmåga att öka poängen.

Resonemanget för Pathfinder gör detta annorlunda än 3,5 är helt enkelt att Int var ett konstigt undantag . Men viktigare för att köra spelet; ytterligare bokföring krävs utan retroaktiva justeringar. Det innebär att du måste hålla reda på när varje justering görs för att exakt bestämma skicklighetsnivåer och denna historia är normalt inte en del av något statblock.

Jag tror att det här är varför många 3,5 DM-husregler med retroaktiva färdigheter.

    
svaret ges 04.10.2017 18:52
2

TLDR: Eftersom funktionen "Kompetens" i mänskliga rasegenskaper inte är en fysisk egenskap, blir den varken vunnit eller förlorad av magiska effekter som Polymorph Any Object eller Reincarnation som förändrar din ras, eftersom dessa effekter inte specifikt gör det ändra tanken hos den riktade varelsen.

Reincarnation Spell in Pathfinder läser:

A reincarnated creature recalls the majority of its former life and form. It retains any class abilities, feats, or skill ranks it formerly possessed. Its class, base attack bonus, base save bonuses, and hit points are unchanged. Strength, Dexterity, and Constitution scores depend partly on the new body. First eliminate the subject’s racial adjustments (since it is no longer necessarily of his previous race) and then apply the adjustments found below to its remaining ability scores. ... The reincarnated creature gains all abilities associated with its new form, including forms of movement and speeds, natural armor, natural attacks, extraordinary abilities, and the like, but it doesn’t automatically speak the language of the new form.

Alla specifika exempel på förmågor som erhållits från den nya formen i Reincarnate-spellet beror på att du ändrar din fysiska form, du får bara de rasförmåga och egenskaper som är associerade med den nya formen fysiska kroppen. På samma sätt förlorar du bara de rasliga förmågor och egenskaper som är förknippade med din gamla forms fysiska kropp. Det är därför din styrka, fingerfärdighet och karisma kan förändras, men din intelligens, visdom och karisma ändras inte , även om din nya form normalt skulle få en bonus eller negativ till en mental förmåga poäng. Så från ett RAW-perspektiv, nej, du skulle inte vinna eller förlora färdighetspoäng baserade på att bli mänsklig eller omvandla från mänsklig till något annat.

Jag hävdar också att RAI och en god känsla för verisimilitude i spelet kräver att dina färdighetspoäng förblir oförändrade av effekter som bara förändrar din fysikalitet, till exempel Reincarnation spell. De extra kompetenspunkterna i fråga är en kulturell fördel av att vara uppvuxen som en människa och är avsedda att representera mångfalden av mänsklig kultur. På samma sätt skulle du inte få en bonusuppgift eftersom du reinkarnerades som en människa.
Slutligen är det bara meningsfullt att du behåller några kulturella förmågor från din tidigare form, såsom rasspellcasting eller vapenutbildning, eftersom det är saker du redan lärt dig och inte raderas från ditt minne.

Vid Polymorph magi:

I Pathfinder är Polymorph en hel familj av stavar som omfattar allt från Alter Self till Dragon, som alla erbjuder mestadels mindre fördelar med att vara den typ av varelse du blir till, istället för att i grunden förändra alla aspekter av mål. I de flesta fall modifieras några av dina fysiska förmågor, dina sensoriska förmågor och rörelseförmågor, till exempel flygning, grävning, simning, etc. Stavningen du specifikt citerar i din fråga, Polymorph Any Object, säger att det fungerar som större Polymorph (som leder dig till olika former av transformationsspell som anges ovan) förutom att du kan göra någonting till något annat. Men det säger inte att det ändrar sinnena hos en känslig varelse som är inriktad , snarare kan den ge sentience till ett icke-känsligt objekt som förvandlas till en känd varelse .

Baleful Polymorph är den enda jag vet om som anger att det ändrar målets mentala tillstånd:

The creature loses its extraordinary, supernatural, and spell-like abilities, loses its ability to cast spells (if it had the ability), and gains the alignment, special abilities, and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores of its new form in place of its own.

Även i detta fall, dock:

It still retains its class and level (or HD), as well as all benefits deriving therefrom (such as base attack bonus, base save bonuses, and hit points). It retains any class features (other than spellcasting) that aren’t extraordinary, supernatural, or spell-like abilities.

Raciala förmågor annat än spellcasting-utbildning är inte specifikt åtgärdade, men det kan antas att sådana saker som färdighetspunkter, prestationer, vapenutbildning och liknande skulle förbli oförändrade och, förutsatt att anatomin i den nya formen tillåter den, är tillgänglig till ämnet för polymorfstavningen. Dessutom, eftersom din fråga handlade om Polymorph Any Object snarare än Baleful Polymorph, skulle ämnets spellcasting-förmåga och mentala betyg inte ändras. Jag inkluderade Baleful Polymorph för att bevisa en punkt som även i det mest extrema fallet med formändring som finns tillgänglig i spelet, kommer dina färdighetspoäng fortfarande att vara oförändrade av transformationen.

    
svaret ges 05.10.2017 02:54