Problem med att förstå reglerna för att spara kast av familjärer

0

Enligt familjärreglerna gäller följande för att spara kastar

Saving Throws: For each saving throw, use either the familiar's base save bonus (Fortitude +2, Reflex +2, Will +0) or the master's (as calculated from all his classes), whichever is better. The familiar uses its own ability modifiers to saves, and it doesn't share any of the other bonuses that the master might have on saves.

Min guiden har Fort 1, Ref 2, Will 3 och min bekanta (en Compsognathus ) har Fort 4, Ref 0, Will 4. Slutar det med Fort 4, Ref 2, Will 4 för min guide?

Min bekant har Fort +4, Ref +4, Will +0. Betydar regeln att familjerna sparar bonusändringar till Fort 2, Ref 2, Will 0?

    
uppsättning ruedi 19.04.2016 11:07

2 svar

4

Jag antar att din guiden är lvl 1 i detta svar.

En lvl1-guiden har Fort 0 Ref 0 Will 2 basen sparar. Låt oss anta att du har CON: 12 (+1), DEX: 14 (+2) och WIS: 13 (+1): det ger dig några bonusar till dina sparar (så lägger du till + 1 / + 2 / + 3 till din rulle sparar), men din bas sparar är fortfarande + 0 / + 0 / + 2.

Å andra sidan har de förtrogna Fort 2, Ref 2, Will 0-basen, och + 2 / + 2 / + 0 bonus på grund av sin statistik. Utan den specialbekanta regeln skulle det göra det tillägg + 4 / + 4 / + 0 för att det sparar rullar.

Den bekanta statusen gör det möjligt att använda basen av befälhavaren om den är bättre än dess. I det här fallet kommer den bekanta att behålla sin bas i Fort och Ref och ta sin mästares Will: den totala bonusen som den lägger till i sina spara rullar kommer att vara + 4 / + 4 / + 2.

    
svaret ges 19.04.2016 14:02
2

Du måste titta på basen spara bonus för den bekanta och för guiden. För varje spara vilken är bättre? Du tar det och då lägger du till de bekanta förmågan modifierare. Så om din trollkarl (omodifierad) bas sparas är Fort 1, Ref 2, Will 3 ditt välbekanta ta Fort 2, Ref 2, Will 3 och add (fort + 2, refl + 2) summerar Fort 4 , Ref 4, Kommer 3

    
svaret ges 19.04.2016 13:08