Det är en standard trope, särskilt i fantasinspelspel, att karaktärer kan skadas (eller till och med dödas) av illusionära varelser eller hinder som offren tror på. Jag skulle vilja veta var detta härrörde.
Reglerna för hur detta fungerar är variabel, även inom ett enda spel som Dungeons & Drakar. Det kan vara möjligt för illusioner att döda ett tecken direkt, eller en uppenbar död kan bara leda till medvetslöshet. "Illvilja" illusionen kan negera eventuella skador som den hade gjort, eller skadan kan förbli. Dessutom kan kraven på att missa en illusion också variera mycket. Det kan vara tillräckligt för karaktären att veta att det de ser är inte riktigt, eller det kan vara det, även om någon intellektuellt vet att det de står inför är illusoriskt, kan de fortfarande "tro" på det på en mer visceral nivå och fortsätter att ta skada.En särskild syn på hur detta fungerar uttrycktes av Cordwainer Smith i sin berättelse " Tänk Blue, Count Two "(publicerad 1963, långt före uppfinningen av moderna RPGs):
The stranger went on in a very deliberate tone. "No bullet would come from my pistol, no ray, no blast, nothing. Nothing at all. But your flesh would believe me, even if your thoughts did not. Your bone structure would believe me, whether you thought so or not. I am communicating to every separate single cell in your body, to everything which I feel to be alive. If I think bullet at you, your bone will pull aside for the imaginary wound. Your skin will part, your blood will pour out, your brains will splash. They will not do it by physical force but by communication from me. Communication direct, you fool. That may not be real violence, but it serves my purpose just as well. Now do you understand me? Look at your wrist."
Det här är ganska stämningsfullt, men det verkar vara att utarbeta en väletablerad idé. Jag tvivlar på att detta är första instansen; så vad är det första exemplet på att bli skadad och eventuellt dödad av en illusion?
När det gäller fiktion går detta minst lika långt tillbaka som Second Stage Lensman , som ursprungligen serienummerades november 1941 till februari 1942:
Kinnison had never before met that particular form of attack, but he knew instantly what it was - knew that neither armor of proof nor screen of force could stop it. He knew that the thing was real only to the woman and himself, that it was not only invisible, but non-existent to everyone else. He also knew how ultimately deadly the creature was, knew that if claw or fangs should strike him he would die then and there.
Se även det verkliga begreppet Voodoo Death , från ungefär samma tidsperiod:
Voodoo death, a term coined by Walter Cannon in 1942 also known as psychogenic death or psychosomatic death, is the phenomenon of sudden death as brought about by a strong emotional shock, such as fear.
(Mer spekulativt tycker jag att tanken att Voodoo bara kan skada dig om du tror på det kan ha sitt ursprung i den avsiktliga ansträngningen att trivialisera Vodou-religionen efter den haitiska revolutionen 1791.)
Läs andra frågor om taggar history-of Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna